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Bionic Commando
Informazioni sul file
BIONICC2.zip 49.35 KB 261 Commodore 64 Ardada - Platform (Scrolling Screen) Capcom / Pacific Dataworks International 1988 1 Joystick Port 2 Cartuccia 12/07/2019 01/05/2024 17 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Gioco Meccanica
Versione arcadeLa versione originale su arcade staging Super Joe (l'eroe di Comando e La velocità di rotazione), che deve attraversare cinque livelli per fermare una forza armata minacciosa. I livelli sono, come nella maggior parte dei giochi di piattaforma convenzionali, spazi lunghi e retti, comprese situazioni multiple attraverso cui il personaggio incontra nemici e altri tipi di pericoli, mentre allo stesso tempo deve passare precipizi e altre scogliere. Bonus come punti e power-ups può essere ottenuto solo da casse che cadono dal cielo, appeso a paracadute e può essere aperto sparando. A differenza di altre versioni, il giocatore non può usare il braccio quando spara, o quando è già in aria; inoltre, l'unico power-up disponibile è un aumento delle munizioni.
Questa versione è stata poi pubblicata nella compilation Collezione Capcom Classics su PlayStation Portable, PlayStation 2 e Xbox.
Versione NESLa versione originale giapponese Comando Bionic ha posto il personaggio in una battaglia contro un futuro esercito nazista. Il capo finale era Adolf Hitler, essendo stato allevato dagli scienziati. Tutti i riferimenti al nazismo sono stati eliminati nella versione americana: i nemici sono stati rinominati Cattivi invece di Nazisti e la difficoltà complessiva del gioco è stata ridotta. Il nome del capo finale poi divenne "Master-D", anche se sembrava ancora chiaramente Hitler. La sequenza finale del gioco era piuttosto sanguinosa, abbiamo visto la testa del urto esploso, ed è rimasto nella versione americana del gioco; qualcosa di abbastanza insolito se consideriamo l'importante tendenza della censura da Nintendo in quel momento. Tutti questi cambiamenti sono rimasti nella versione europea, anche se il manuale di gioco ha ancora menzionato i nazisti. La storia nella versione inglese inizia con la ricerca di Super Joe, il personaggio principale di Comando.
Mappa dello schermo
Un'inclusione originale è l'accesso a una sorta di schermo di cartone che consente la selezione del livello tra due di loro. Il giocatore può spostare il suo elicottero da uno spazio ogni volta tra le diverse aree rappresentate dai numeri.
Una volta arrivato su una zona numerata, il giocatore può scegliere di giocare il livello o muoversi in un'altra zona. Il giocatore deve completare il livello corrente prima di tornare alla schermata della scheda premendo sia Start, A e B; o Select, A e B (secondo la versione).
Troviamo anche camion nemici di colore verde sulla mappa, e se il giocatore attraversa il loro percorso, allora deve affrontarli in una lotta forzata, nel modo del gioco precedente, Comando. Alcuni nemici offrono continui aggiuntivi quando sono truccati, la versione NES non permette di backup.
Alcuni livelli sono aree neutre, in cui il giocatore può accedere a varie informazioni. In queste aree, è vietato usare la sua arma a pena che il giocatore viene attaccato da una squadra fino a quando non lascia il livello.
Il braccio bionico
Ladd Spencer tiene una pistola in una delle sue mani e un estensivo dispositivo bionico sotto forma di pinze nell'altra. Il suo braccio bionico può essere esteso e inclinato a 45 gradi sopra il terreno. Quando si aggrappa a qualcosa, Ladd può spingersi dove il morsetto è ancorato, lasciandolo oscillare come piace in entrambe le direzioni. Da questa posizione, può saltare o salire al punto di attacco del braccio.
Il braccio di Ladd può anche tirare una sorta di proiettili e catturare alcuni nemici e oggetti.
Altre inclusioni
Un'altra ben nota inclusione di questo gioco è la capacità di comunicare con le forze alleate al fine di ottenere informazioni sul livello attuale, o alcuni consigli. Il giocatore può anche utilizzare il sistema di comunicazione nemico e ottenere lo stesso risultato, anche se il nemico può a volte rilevare l'infiltrazione e inviare una squadra attaccare il giocatore.
I nemici a volte lasciano i proiettili dietro dopo la loro morte. Il giocatore può raccogliere, e se ha abbastanza, offre un ulteriore punto di salute. È importante sapere, dal momento che il giocatore inizia solo con un unico punto di vita. Un massimo di nove punti vita può essere vinto dopo aver raccolto un totale di 300 proiettili.
Versioni Game BoyLa prima versione Game Boy (conosciuta in tutto il mondo Comando Bionic) è stato sviluppato da Capcom. È una versione avanzata della versione NES, con controlli di gioco ridefiniti, diversi livelli e nuovi scenari, anche se rimane piuttosto simile al suo predecessore. È anche possibile mantenere le sue parti e continuare con le password. Questa versione è lungi dall'essere popolare come la versione NES, soprattutto a causa dell'ambiente di gioco, che non è così interessante come il paesaggio piantato dai nazisti prima.
La versione originale NES viene rilasciata con il gioco Mighty Final Fight e la versione NES Strider sulla compilation Capcom Classics Mini-Mix su Game Boy Advance.
Portate su computerIl porting del computer (disponibile su computer a 8 bit Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum, e computer Amiga e Atari ST a 16 bit) sono presi dalla versione arcade del gioco. Ci sono due versioni diverse su Commodore 64, una versione americana di Capcom e una versione inglese di Software Creations.
Libretto di istruzioni
Screenshot
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computer
- Produttore : Commodore International
- Media : Floppy Disk
- numero di emulatori : 10
- numero di ROM : 24970
- numero di BIOS : 0