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War in the South Pacific

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WARSOUTH.zip 63.43 KB 565 Commodore 64
Strategia - Guerra SSI (Strategic Simulations, Inc.) / Software Communications Ltd. 1987 1 Joystick Port 2 Cartuccia 13/07/2019 01/05/2024 7 volte

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jeu War in the South Pacific
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

Informazioni sul gioco

Gioco Meccanica

La guerra nel Pacifico meridionale è uno gioco di guerra che simula, a livello operativo, i combattimenti navali, aerei e terrestri nell'Oceano Pacifico e durante la seconda guerra mondiale. Il gioco si svolge su una mappa che rappresenta il sud dell'Oceano Pacifico con l'estremità occidentale della Nuova Guinea, le isole Truk e Brisbane e ad est delle isole Fiji e Makin. La mappa è divisa in 40x48 caselle quadrate, ognuna delle quali rappresenta una distanza di circa 50 miglia. Prima di iniziare un gioco, il giocatore deve prima selezionare una delle tre date di partenza proposte: 1 maggio o . Nel primo caso, lo scenario non corrisponde alla realtà storica in quanto il gioco ritiene che i giapponesi non si impegnano all'invasione delle Isole Midway e che tutte le navi che sono state distrutte durante la battaglia di Midway sono quindi ancora disponibili. Negli altri due, lo scenario si concentra sulla battaglia di Guadalcanal. Per ogni data, può quindi scegliere di simulare un periodo tra una e otto settimane, o di giocare l'intera campagna, che termina in . Il gioco poi si svolge a sua volta, ogni giro che rappresenta una durata di una o otto ore, a seconda dell'opzione scelta. Ogni giro è diviso in tre fasi: una fase di ordine per ogni giocatore, poi una fase di azione o i suoi ordini vengono eseguiti. Generalmente, le fasi dell'ordine vengono ignorate in modo che l'azione avvenga continuamente. Per ordinare le sue unità, il giocatore può in qualsiasi momento premere il tasto O in modo che il gioco commuta nella fase di ordine. Può quindi dare ordini da sei categorie: distacco, vettore aereo, campo aereo, porto, esercito e impegno. Gli ordini di distacco permettono di assegnare diversi tipi di missioni a una nave. I vettori aerei e gli aerodromi forniscono ordini di aviazione, tra cui scorta, pattuglie di ricognizione, bombardamenti o trasferimenti. I porti permettono principalmente di nuovi distacchi di navi, da quelli presenti sul sito, o un esercito dalla guarnigione del porto. Gli ordini dell'esercito permettono quindi di controllare questi eserciti, che possono muoversi, attaccare o creare nuove basi. Infine, gli ordini di impegno permettono l'acquisto di navi sostitutive da quelle disponibili al momento nel Pacifico attraverso punti ricevuti a ogni turno. Il menu dell'ordine permette anche di consultare la data e l'ora, attivare o disattivare il suono, terminare la parte o vedere quali vasi sono stati affondati.

Quattro navi, di 76 diverse classi, sono disponibili nel gioco, tutte le navi di dimensioni equivalenti o superiori a un cacciatorpediniere che viene rappresentato, compresi i sommergibili, le navi petrolifere, i vettori o i vettori aerei. Solo le navi di sostegno, come le navi ospedaliere o le navi di rifornimento, non sono quindi rappresentate nel gioco. Ogni nave è caratterizzata da otto aree: cannoni principali, batteria antiaereo, siluri, velocità, flottazione, schermatura, capacità di trasporto e riserve di carburante. Inoltre, i vettori aerei sono anche caratterizzati dal numero di aerei che possono trasportare, così come dal numero di operazioni (sharp o sbarco) che possono trasportare in un'ora.


Screenshot

Image n° 1 - screenshots  : War in the South Pacific

Emulation Commodore 64

  • Tipo : Computer
  • Produttore : Commodore International
  • Media : Floppy Disk
  • numero di emulatori : 10
  • numero di ROM : 24970
  • numero di BIOS : 0
Emulation : Commodore 64

Emulatore casuale