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Aller vite

Lorsque vous marchez, maintenez le bouton B pour courir.


Attrapper tous les Zarbis

Faites le puzzle qui se trouve à proximité de la grotte des Zarbis. Ensuite, faites le tour de chaques statues ou vous trouverez chaques fois un Zarbis différent


Lugia

Allez parler à la personne à droite du centre Pokémon d'Argenta de Kanto. Elle vous donnera l'aile d'argent. Retournez ensuite à Jhoto Oliville où vous pourrez trouver Lugia vers les tourbîles.

Carte bleue

Montez au 1er étage de la tour radio de Doublonville. Vous y trouverez une jeune fille assise dans un studio. Elle vous donnera une carte qui vous permettra d'acheter plusieurs objets.


Objets infinis

Clônez vos objets dans les vesions Or et Argent et faîtes des échanges de Pokémons pour les récupérer.


Capturer Célébi (Version JAP)

Terminez les deux ligues Pokémon Johto et Kanto puis allez au centre Pokémon de Doublonville (la plus grosse ville de Johto). L'une des infirmière Joëlle vous donnera la GS ball. Allez voir l'homme qui fabrique des balles avec des noix et donnez-lui la balle. Revenez le voir une journée après et parlez-lui. Rendez-vous ensuite dans la forêt aux abord de cette ville et placez-vous dos à la première cabane pour oiseaux. Appuyez sur A et Célébi apparaitra.

Objet invisible

Avant d'arriver chez le prof pokemon, vous verrez des fleurs. Fouillez la seconde à droite de la porte et vous trouverez un objet invisible.


Obtenir une Master-ball ou Celebi

Attraper tous les Zarbis et rendez-vous au Zarbi-labo à droite des ruines alpha. Constituez une équipe aves les Zarbis M, B, A, L et L pour la Master-Ball ou avec les Zarbis C, E, L, E, B, I pour Celebi. Parlez à tous les chercheurs puis sauvegardez votre partie et quittez le jeu. Rallumez la console et l'un des chercheurs mentionnera un Zarbi restant à attraper. Trouvez-le et capturez-le. Il détient un objet qui sera soit une Master-Ball, soit Celebi. (Vous ne pourrez attraper ce Pokémon qu'une seule fois).

Codes Action Replay

Pour combattre un pokemon de votre choix, entrez ce code à l'aide d'un Action Replay
01##04D2 ou ## vaut l'un des numéros suivants :

01 Bulbizarre
02 Herbizarre
03 Florizarre
04 Salamèche
05 Reptincel
06 Dracaufeu
07 Carapuce
08 Carabaffe
09 Tortank
0A Chenipan

0B Chrysacier
0C Papilusion
0D Aspicot
0E Coconfort
0F Dardargnan
10 Roucool
11 Roucoups
12 Roucarnag
13 Rattata
14 Rattatac
15 Piafabec
16 Rapasdepi
17 Abo
18 Arbok
19 Pikachu
1A Raichu
1B Sabelette

1C Sablaireau
1D Nidoran F
1E Nidorina
1F Nidoqueen
20 Nidoran M
21 Nidorino
22 Nidoking
23 Mélofée
24 Mélodelfe
25 Goupix
26 Feunard
27 Rondoudou
28 Grodoudou
29 Nosférapti
2A Nosféralto
2B Mystherbe
2C Ortide

2D Raflésia
2E Paras


Capturer Ho-ho

Pour capter Ho-ho il faut d'abord avoir attrapé les trois chats légendaires Suicune, Entei et Raikou. Allez ensuite voir Eusine au centre Pokemon de Celadopole pour qu'il vous remette l'arcenci'aile. grâce à cela vous pourrez attraper Ho-ho à la Tour Ferraille au niveau 60.

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