Cheat codes
Allez dans l'écran des options, puis à "Magic Codes", entrez un des codes suivants :
ARNOLD Mode géants
BLABBERMOUTH Le klaxon fait le bruit de voix humaines
BODYARMOR Tous les ballons jaunes
BOGUSBANANAS Les bananes vous ralentissent
BOMBSAWAY Tous les ballons rouges
BYEBYEBALLOONS Pas d'armes
DOUBLEVISION Deux personnes peuvent avoir le même personnage
FREEFORALL Au premier gain, le ballon donne sa puissance maximale
FREEFRUIT Commencez avec 10 bananes
JOINTVENTURE Mode aventure 2 joueurs
JUKEBOX Test musical dans Audio Option
NOYELLOWSTUFF Plus de bananes
OFFROAD Pas de ralentissement en dehors de la route
OPPOSITESATTRACT Tous les ballons arc-en-ciel
ROCKETFUEL Tous les ballons bleus
TEENYWEENIES Mode nains
TIMETOLOSE Augmentation du niveau de difficulté (adversaire plus intelligent)
TOXICOFFENDER Tous les ballons verts
VITAMINB Bananes illimitées
WHODIDTHIS Crédits
ZAPTHEZIPPERS Pas de zipper
Départ rapide
Avant de démarrer la course, le speaker dit "GET READY". Quand l'inscription commence à s'effacer, appuyez sur A et alors vous partirez à toute vitesse.
Conseil pour obtenir la dernière clé
La dernière clé se trouve sur le tableau en aéroglisseur. Pour l'obtenir, allez après le pont, puis récupérez 3 ballons bleus pour avoir la puissance "turbo" maximale. Ensuite, remontez le pont-levis et activez le turbo pour pouvoir escalader le pont. Le clé se trouve alors juste au-dessus.
Emplacement des ballons
Le premier ballon secret se trouve juste devant l'entrée du domaine dino.
Le 2ème se trouve dans les airs près de la tête de cochon : avec l'avion volez dans le coin, le ballon vole et se déplace.
Le 3ème s'obtient en prennant l'hydroglisseur : passez dans la 2ème cascade à droite de la tête de cochon, descendez la première cascade et juste avant la 2ème, bifurquez à droite, le ballon est derrière les arbres.
Le 4ème et dernier ballon se trouve avec l'avion : arrivé au phare, prenez à gauche, vous arriverez dans une crique, le ballon vole dedans.
Emplacement des clés
1ère clé : domaine dino : dans le lac ancestral, ne restez pas sur la route et faites du "hors piste" à droite ; la clé sur trouve sur un tremplin.
2ème clé : îles sorbets : dans l'île croissant, au début de la course, passez à gauche de la route et restez y jusqu'à ce que vous arriviez à un renfoncement dans le mur, la clé est dedans.
3ème clé : montagne flocon : tout près de la ligne d'arrivée. Sur la gauche (ou sur la droite dans le mode Aventure 2).
4ème clé, la plus difficile : village dragon : dans le canyon aux boulets, après le pont-levis, prenez un turbo mauve, actionnez la cloche et utilisez le pont-levis levé comme tremplin, la clé sur trouve sur le balcon.
Jouer avec Drumstick
Pour jouer avec Drumstick (le poulet), vous devez battre Wizpig (le boss) une fois. Puis, vous devez avoir les quatre trophées ddr. Alors, allez au millieu de l'île et écrasez la grenouille qui a une crête et le gros poulet sera à vous.
Jouer avec T.T.
Pour jouer avec T.T., il faut le battre dans les 20 courses en mode Time Trial. Pour chaque course, faites d'abord un bon temps afin de le rencontrer. Puis, faites un parcours quasiment parfait pour espérer le battre.
Jouer au 5ème monde
Pour aller au 5ème monde (le parc lunaire), il faut d'abord battre Wizpig, avoir tous les coupes d'or dans tous les trophées et avoir les 2 amulettes complètes. Maintenant, allez près de la pancarte où l'on peut voir tous les trophées que vous possédez (près du phare) et klaxonnez devant. Vous remarquerez alors que vous entrerez dans le phare et qu'il vous propulsera dans l'espace.
Personnages secrets (version US)
A l'écran du choix des personnages, faites la manipulation suivante : L, R, L, L, L, L, R, R, L, L, B, A, A, C-Gauche, C-Droite, B, B, Z, Z et Pause. Alors, choisissez le personnage Banjo. Appuyez sur B et vous reviendrez à l'écran de