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Première confrontation avec Mizar

Pour cette première confrontation, vous êtes aux commandes de Lupus. Pour vaincre Mizar, vous devez viser la tête et tirer lorsqu'il explose. Utilisez d'abord vos missiles puis terminez avec la mitraillette. Après l'avoir vaincu, vous allez devoir parcourir une seconde fois les niveaux pour trouver les 11 parties du vaisseau spatial et sauver tous les nounousses.


Combat final contre Mizar

Visez le dos de Mizar et tirez un mmissile à tête chercheuse lorsqu'il s'éloigne. Il est impératif de ne jamais se faire toucher par son rayon laser (le combat est long et difficile). Sautez par-dessus au bon moment, et évitez la pince en bougeant de droite à gauche puis sautez pour éviter l'onde de choc. Economisez vos missiles et gardez la mitraillette pour la fin. Vous devrez ensuite atteindre le centre de l'astéroïde avec Floyd.

Les 11 morceaux du vaisseau spatial

GOLDWOOD-Pavillon
Dans la zone marécageuse, passez la porte pour sauver deux nounousses et récupérer une partie du vaisseau.

SS ANUBIS-Passage
Utilisez le jetpack pour atteindre les hauteurs du niveau. Dans la grande salle, vous verrez une porte à droite qui mène à Midge. Ce personnage vous donnera une pièce du vaisseau.

TAWFRET-Pont
Prenez Vela et plongez dans l'eau autour de l'île. Vous trouverez une grotte sou-marine qui renferme un morceau du vaisseau.

ICHOR-Base militaire
A partir de la salle où les fourmis menacent les trois nounousses, utilisez le jetpack pour atteindre l'une des deux entrées en hauteur et trouver un morceau du vaisseau.

VAISSEAU MERE-Transporteur
Juste avant la fin du niveau, vous devez marcher sur la lave avec Julo pour atteindre une cachette qui recèle un fragment de vaisseau.

RITH ESSA-Mine
Utilisez le socle pour vous transformer en nounousse et allez voir la taupe pour obtenir une pièce du vaisseau.

ESCHEBONE-Cortex
Dans la salle du cerveau, utilisez les capacités de Lupus pour sauter de plate-forme en plate-forme et obtenir un élément du vaisseau.

PALAIS DE MIZAR-Lobby

Course de Mizar

Rampez dans l'entrée près de la grande pyramide et entrez dans la petite pyramide que vous apercevrez. Utilisez le jetpack pour atteindre le socle et vous transformer en fourmi. Prenez un véhicule et gagnez la course.

Dernier morceau

Si vous revenez ici en ayant sauvé tous les nounousses, vous obtiendrez une pièce du vaisseau spatial.

CARRIERE-Point de chute
Vous devez tirer sur les pierres vertes que fait tomber un nounousse pour les projeter au-dessus de la machine. Après quelques minutes, attendez la fin de la cinématique et revenez voir Magnus pour récupérer une pièce du vaisseau.

RUINES AQUATIQUES-L'île perdue
Parlez à l'ours et échangez les protections pour les oreilles obtenues lors de la séquence Floyd du SS ANUBIS contre une partie du vaisseau.

Mode course en multi-joueurs

Dans "Mizar's Palace", et lorsque vous avez upgradé votre armure, allez dans la pyramide où se trouve une grande colonne. Utilisez le jetpack pour aller en haut de cette colonne. Là, transformez-vous en insecte (sur la plate-forme, faites A) et passez la porte. Vous trouverez alors un petit vaisseau de course, caché derrière un mur. Embarquez dedans et finissez premier dans la course. Vous aurez alors la chance de faire des courses en mode multi-joueurs. Vous pourrez libérer d'autres parcours plus tard dans le jeu.

Bonus

Si vous tuez un certain nombre d'adversaires et que vous récupérez leur tête, vous pourrez débloquez les bonus suivants :
Avec 100 têtes : Sang arc-en-ciel
Avec 200 têtes : Juno, Vela et Lupus deviennent des enfants.
Avec 300 têtes : Transforme les fourmis bleues en bonhommes de neige

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