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Conseils de construction

Planètes
Elles sont utiles pour plusieurs choses : la recherche, la production, la défense. Au début dans le jeu, il peut être utile d'avoir quelques planètes "générales". Mais abandonnez cette idée très vite, car une telle stratégie est inefficace. Au début, vous devez faire beaucoup de recherche. Vous devez déterminer de combien de productions vous avez besoin, et ne pas construire plus.

Points importants
Vous devez avoir une station de défense et une planète de production, avec des docks en orbite pour ravitailler rapidement vos vaisseaux. Construisez des docks près des points de saut rouge si possible. Et chaque système de nombre pair devrait avoir un dock. Placez vos stations de défense sur de plus petites planètes, car elles n'ont besoin que de rayons tracteurs d'un peu de production pour réparer les boucliers endommagés. Quand vous en construisez une, commencez par couvrir la petite planète d'usines (ou de méga-usines). Il est inutile de laisser de la place pour le reste. Vous n'avez besoin sur ces planètes que de 2 ou 3 écrans protecteurs, et 7 ou 8 canons. Une fois ceci fait, enlevez vos usines une par une pour faire de la place pour vos rayons tracteurs (et une station d'observation si vous avez de la place, utile pour sélectionner vos cibles). Vous avez besoin de plusieurs rayons tracteurs, car ils permettent de rapprocher les vaisseaux ennemis, et de les empêcher de s'enfuir. Une fois que vous en avez 3, vous pouvez tenir piégée une flotte entière, ce qui permet d'épuiser leur carburant. Les autres planètes doivent avoir des planetariums et des boucliers de surface pour aider les stations de défense à contenir les ennemis rapides assez longtemps pour les empêcher d'atteindre la surface. Vous pouvez meme construire des canons, ou lane-missiles, mais c'est un luxe.

Planètes de recherche
J'utilise surtout des campus, car ce sont les batiments les plus efficaces pour la recherche. Souvenez-vous que plus vite vous avez ce type de planète, plus vite vous pourrez vous amuser avec vos jouets high-tech !

Planètes de production
Sur les carrés bleus, construisez des ingénieurs, car ils utilisent les bonus de recherche, et fournissent une partie de la production qui vous est nécessaire.

Vaisseaux
Dès que vous avez suffisament de technologie, vous pouvez faire quelques trucs intéressants. Mes objets favoris sont le 'Brunswick Device', le 'Lane Destabilizer' et l'Accutron. Je pense qu'il seront aussi vos préférés.

Types de vaisseaux les plus efficaces
Vaisseau de combat
Transport de troupes
Dépôt de carburant/Dock mobile
Eclaireur rapide
Eclaireur longue portée
Vaisseaux de protection de système
Coloniseurs

D'abord quelques remarques sur les vaisseaux
Il est inutile de mettre plus que le maximum d'énergie. Une fois que les barres jaunes ne bougent plus, ajouter plus de puissance est totalement inutile. Ne mettez pas trop de moteurs à impulsion. En général, 2 sont suffisants une fois qu'on a les moteurs les plus rapides et 1 seul suffit pour les vaisseaux de transport/ravitaillement. C'est suffisant pour traverser un système en général. Quand vous construisez un vaisseau, posez-vous la question "Quelle est la fonction de ce vaisseau?". Cela facilitera grandement son design.

Vaisseau transporteur
Le "Lane-Destabilizer" est un outil fabuleux. Une fois que vous l'avez, aucun de vos vaisseaux n'a besoin de plus d'un moteur. Avant d'avoir cette technologie, il faut en général mettre 4 ou 5 moteurs dans les tres gros vaisseaux (sauf pour les vaisseaux de défense qui n'en ont pas du tout besoin). Les transporteurs : prenez un tres gros chassis (huge), et remplissez-le de 'Lane-Destabilizers' (avec un bouclier, un moteur d'hypersaut, un canon, et assez d'Energie, par exemple 2 ou 3 'Nanotwhirlers'). Disposez-les sur environ 1 système sur 3, et construisez un dock dans le systeme où vous placez vos transporteurs, car ils demandent des ravitaillements fréquents.

Vaisseaux de ravitaillement en carburant
Ce

Emulateur au hasard