Solution Complète
Tibet
Descendez l¿escalier et ramassez une première triangulaire sur le tonneau puis allez en récupérer deux autres sous le bureau et à coté du mandala chez le shaman. Parlez-lui et placez ensuite la première pierre sur la Mandala pour vous rendre au Yucatan.
Yucatan
Allez récupérer le pied d¿obsidienne en haut de la pyramide de droite (quand vous tournez le dos à la vallée) puis entrez dans la pyramide pour résoudre une première énigme qui vous permettra de descendre dans les niveaux inférieurs. Vous devrez d¿abord représenter le chiffre 9 à la façon Maya. Prenez un bâtonnet à droite et placez-le sur la dernière ligne puis quatre billes que vous mettrez sur l¿avant dernière ligne.
Pour le chiffre 81, déposez une bille sur la dernière ligne et quatre autre en haut du deuxième rectangle en partant du bas. Passez ensuite au chiffre 6561, placez une bille sur la dernière ligne en bas, un bâtonnet et trois billes sur le second rectangle en partant du bas puis trois bâtonnets et une bille sur le troisième rectangle.
Descendez ensuite au niveau inférieur (après avoir passé un nouveau garde) et appuyez sur le bouton au fond du couloir pour entrer dans la pièce. Résolvez l¿énigme de la statue (6561) et récupérez le bloc d¿obsidienne puis placez le avec celui que vous avez déjà dans les emplacements sur le mur de gauche. Ramassez les deux blocs, prenez le nouveau passage et allez récupérer un bandage chez la prêtresse dans la deuxième pyramide. Parlez avec tous les personnages, remettez le bandeau au roi dans la pièce à coté puis rendez le à la prêtresse et accepter le voyage dans le monde des morts.
Parlez avec le dieu chauve-souris et résolvez l¿énigme de la pirogue en créant un chemin avec les dalles sur le sol qui passe par les points de couleur. Montez dans la pirogue et allez dans la première clairière sur la droite, récupérez les sept étoiles et placez-les sur l¿autel. Placez ensuite un bloc d¿obsidienne en bas, puis le deuxième sur la statue qui apparaît avant d¿aller à la clairière suivante. Récupérez l¿insecte dans la toile en évitant l¿araignée, allez l¿offrir au dieu grenouille puis retournez récupérer un autre insecte pour lui en faire don à nouveau et recommencez une troisième fois (bloquez la déesse avec la plume) pour récupérer les crânes et amenez-les au dieu serpent à plumes.
Le dieu chauve-souris vous emmènera dans le monde des vivants où vous devrez utilisez le bol pour sauver le roi et revenir au Tibet.
Irlande
Utilisez la pierre trouvée sous le bureau pour vous y rendre, parlez au moine pour qu¿il vous demande d¿aller voir Finbar. Suivez le chemin et parlez lui avant de retourner voir le premier moine. Récupérez le premier morceau de crâne sur l¿étagère dans la chapelle, le deuxième se trouve dans un creux près des moutons derrière le moine. Le troisième est sur le toit : faites-le tomber dans la chapelle en passant par le potager, à gauche derrière le moine. Allez ensuite sur le chemin qui quitte la chapelle pour récupérer le quatrième dans la ruche puis faites sortir le serpent de sa tanière à droite du chemin en vous tenant devant la sortie puis allez ramasser le dernier morceau près du puit de la chapelle.
Allez ensuite au fond de la grotte près des ruches, reconstituez le crâne, puis allez chercher un vase dans les cabanes près du puit avant d¿aller le remplir à la fontaine de la chapelle. Utilisez ensuite le crayon sur le livre près du moine et parlez à tous les personnages pour pouvoir récupérer plus tard l¿épée et la main dans la tour de verre puis prenez la sortie à coté du monstre. Parlez à nouveau au vieux moine, ouvrez le petit coffre puis allez observer les inscriptions derrière la chapelle et à droite de la grotte. Donnez ensuite de l¿eau au crâne dans la grotte, parlez lui et demandez lui d¿enchanter le couteau puis retournez près du mur de la chapelle.
Utilisez le couteau sur le mur pour effacer les traits, faites en deux nouveaux en haut à gauche, cinq autres au milieu