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Tactique de course

Une bonne tactique est d'attaquer juste avant le sommet d'un col, puis de faire la descente à fond pour distancer vos poursuivants.


Victoires

Ces méthodes ne sont fiables à 100 %, mais pourront vous aider à élaborer des stratégies.

ère méthode
Dès le début de la course, échappez-vous avec un coureur. Lorsqu'un adversaire vous aura rejoint, profitez de lui pour faire le relais. Attendez ensuite d'être environ à une dizaine de kilomêtres de l'arrivée pour attaquer.


ème méthode

Si l'arrivée de la course est en côte, prévoyer de la franchir avec un grimpeur en le faisant attaquer vers la fin.


3ème méthode
Avant d'atteindre un col, un sprint ou l'arrivée elle-même, attaquez à environ 2 Km puis sprintez s'il le faut. En étant dans la roue d'un adversaire, vous perdrez beaucoup moins de forces.

4ème méthode
Placez votre favori à l'avant du peloton pour le protéger


Avoir la meilleure équipe possible

Dès le début de la saison occupez-vous des transferts des joueurs. Tenter d'échanger votre plus mauvais coureur contre un autre très légèrement meilleur (environ un point de plus de compétence). Recommencez cette manipulation avec tous vos plus mauvais coureurs. Après plusieurs transfert, vous vous retrouverez à la tête d'une des meilleures équipes avec les plus grands cyclistes.

Remporter un sprint

Si le relief est plat à l'arrivée, attaquez à environ 5 km de l'arrivée puis sprintez à 2 km. Bien sûr, la technique marche mieux avec un sprinteur.
Si au contraire l'arrivée est en côte, lancez le sprint à 1 km de l'arrivée avec un grimpeur.


Attaque dans les cols

Dans un col, placez un grimpeur à 100 avec le relai vert. Ainsi, il restera dans les roues des attaquants.


Meilleur grimpeur

Gilberto Simoni (Lampre) est surement le meilleur grimpeur du jeu. Il est facile à obtenir et pourra vous être d'un grand secours pour les étapes de montagnes. Il est capable de distancer ses adversaires de plusieurs minutes.

Equipe plus grosse

Pour obtenir une équipe de 40 joueurs au lieu de 20, optez en début de partie pour la MAPEI (MAP S

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