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Cheat codes

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BEHIND THE ENEMY HORSE ?
CLINT Gagner le niveau
EPITAPH Afficher les conditions pour gagner le niveau
FIDEL CASTRO Voir les dialogues
HOLLOW MAN Invisibilité
JACKAL Munitions
MEDIC Avoir un indice
POWERMAN Nouvelle arme
SCHNEIDER Quitter le jeu

SHOW ME ALL Montrer tous les objets
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ZEUS Appuyez sur [Alt] pour tuer les ennemis


Solution Complète

1. Un vieil ami
Vous commencez avec John Cooper. A la sortie du train, vous rencontrez un vieil ami qui va vous guider à travers ce niveau. Suivez-le et rampez sous la barre. Montez ensuite sur le toit de la baraque et tirez sur le pot de fleurs. Rengainez avant de descendre. Dirigez-vous vers le stand du colosse. Un coup de poing suffira pour l'étaler, vous gagnez ainsi 25 dollars. Allez ensuite au stand de lancer de couteaux et visez le centre de la cible. Récupérez votre lot en coupant l'une des cordes. C'est une montre musicale. Jaloux de votre succès, votre « ami » vous assomme et vous vole ce que vous venez de gagner avant de s'enfuir. Lorsque vous aurez repris vos esprits, lancez-vous à sa poursuite. N'oubliez pas de récupérer votre montre musicale par terre. Posez-la ensuite sur la croix au sol et profitez de la mélodie pour passer sans que le garde ne vous arrête. Il faut maintenant que vous arriviez jusqu'au voleur sans qu'il vous repère. Affichez son champ de vision et profitez du fait qu'il regarde à droite pour vous faufiler contre la paroi. Préparez-vous à lui donner un coup de poing et courez vers lui pour l'assommer. Sellez le cheval et partez.

2. Southern Comfort
Vous arrivez dans la propriété de Clayton. Il vous conduit jusqu'à Sam. Les choses se gâtent et vous retrouvez à devoir porter Sam pour vous enfuir. Dans ce niveau, vous devez faire attention à tous les gardes qui vous cherchent aussi, il est très déconseillé de courir. Commencez par vous débarrasser du premier garde et cachez son corps près de celui de Sam. Occupez-vous ensuite de celui qui rôde un peu plus bas près de la maison. Cachez aussi son corps. Vous devez maintenant neutraliser le garde qui marche devant la deuxième maison du haut puis celui qui se tient devant la baraque à sa gauche. Planquez les corps dans la première maison du haut. Longez ensuite la palissade eu haut à droite et tuez le garde à la chemise bleue en faisant attention à celui à la chemise blanche qui va et vient devant lui. Prenez la dépouille et mettez-la dans la maison avec les autres. Occupez-vous ensuite de celui à la chemise blanche, et là aussi, rangez son cadavre dans la maison. Vous devez traverser le champ et éliminer le garde en bleu mais faites attention à celui en blanc qui fait des aller retour à l'entrée du champ. Cachez le corps du bleu sous les arbres. Attendez que le garde en blanc qui fait sa ronde autour du kiosque passe devant vous pour l'abattre puis occupez-vous de celui assis dans le kiosque. Cachez les corps dans les feuillages. Allez tuer le garde à l'entrée du niveau, au moins il ne vous ennuiera pas lors de votre fuite. Il ne vous reste plus qu'à éliminer les deux gardes devant la maison et à amener Sam jusqu'aux chevaux pour terminer le niveau. Pour tuez les gardes, préparez-vous à donner un coup de poing à celui en bleu. Longez la clôture pour attirer son attention et dès qu'il vous dis de ne plus bouger, restez sur place et attendez qu'il soit assez près pour l'assommer. Plantez ensuite votre couteau dans le dos du garde en blanc et revenez tuer le bleu. Cachez les corps sous les arbres et enfuyez-vous avec Sam.

3. Signaux de fumée
Voici le niveau qui vous apprendra à manier Sam. Commencez par envoyer le

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