Solution complète
Acte I : Les jardins
Passez l¿entrée et récupérez le medi-kit sous la boite aux lettres avant de continuer sur la droite. Suivez ensuite l¿homme qui s¿enfuit, récupérez les munitions et un nouveau medi-kit avant de retourner à votre point de départ. Tuez les policiers près du tunnel puis les zombies qui vous attaquent à l¿intérieur. Avancez ensuite vers l¿entrepôt de bois et récupérez la ponceuse et la clé dans la cabane de rondins puis combattez les zombies en ressortant.
Retraversez ensuite le tunnel et récupérez le matériel sur le quai après la scène cinématique. Utilisez ensuite la clé, montez les escaliers et suivez le chemin en vous débarrassant de vos adversaires. Prenez ensuite à droite à l¿escalier et avancez jusqu¿à la forêt, sautez la grille puis allez à la statue. Tuez les zombies, récupérez la clé et le matériel sur le sol puis ouvrez la porte principale.
Acte I : Rez-de-chaussée
Récupérez la lettre dans la cuvette des toilettes (dans la salle de bain à gauche) et appuyez sur les dalles à droite puis à gauche de la fontaine à coté de l¿entrée. Prenez la première porte à droite, ouvrez le réfrigérateur, prenez le poème et activez le vidéophone. Récupérez le matériel dans la gazinière et dans le four puis récupérez la clé du salon dans le monte-plats. Montez ensuite l¿escalier de l¿entrée pour récupérer la clé de la bibliothèque (vous pouvez choisir d¿invoquer Deva grâce au symbole près de la fontaine).
Retournez ensuite à l¿entrée et passez les double portes en bois pour affronter un nouvel adversaire. Ouvrez ensuite la porte secrète au fond du couloir, détruisez la statue sur la gauche puis prenez la lettre dans le coffre au bout du couloir. Revenez en arrière et prenez la dernière porte à droite vers le salon, utilisez le levier de la pompe à bière sur le bar et prenez la clé de la salle à manger dans le tiroir de la table. Activez ensuite le levier sur le mur à droite de l¿entrée et entrez dans la salle à manger pour monter sur les planches. Suivez le couloir vers la bibliothèque et transformez vous en Deva pour absorber les âmes sur votre passage.
Ramassez le matériel et activez le levier entre les étagères. Inspectez ensuite le bureau à l¿opposé, prenez la télécommande, tuez le zombie dans le placard puis entrez dans la salle de projection en haut de l¿escalier. Utilisez le levier près de la table de montage, cherchez dans les bobines de films pour trouver « le livre du futur » puis avancez dans la salle et combattez vos adversaires. Tirez ensuite dans le baril et activez le levier pour monter vers la véranda et récupérer la batterie sur votre attaquant. Récupérez ensuite le levier entre les colonnes de marbre et utilisez le dans la fente de l¿une d¿elles avant d¿emprunter le passage qui se dévoile. Affrontez un nouvel adversaire, récupérez les minutions et la bobine de film puis retournez à la salle de projection. Utilisez la bobine sur le projecteur, activez le levier et prenez le passage qui mène au grenier.
Acte I : Le grenier
Brisez le miroir, utilisez le levier et passez la porte dans la pièce suivante (près de la toile d¿araignée). Visitez les lieux pour récupérer le matériel, brisez tous les miroirs pour trouver les caches secrètes. Suivez ensuite le mur de gauche, entrez dans la pièce derrière la boite métallique, prenez les fusibles près du caméraman, quittez la pièce et tournez à gauche.
Suivez le couloir jusqu¿au compteur électrique, réparez le avec le fusible puis retournez en arrière jusqu¿à ce que vous déclenchiez une scène cinématique. Avancez jusqu¿à la porte de bois, prenez les âmes avec Deva puis libérez-les et prenez à gauche et tuez le garde. Passez l¿ascenseur pour récupérer un fusil d¿assaut puis revenez-y et montez à l¿étage en cliquant sur les boutons.
Acte II : Deuxième étage
Avancez jusqu¿au bout du couloir en détruisant les prises électriques, récupérez le matériel dans le coffre puis prenez à gauche vers la piscine. Allez dans la salle de bains en passant