Solution complète
Notes
Ceci est un condensé du jeu, vous ne trouverez que les actions qui rapportent des points. Il est bien évident qu¿il y a une grosse quantité d¿autres choses à faire, qui sont très intéressantes pour la compréhension et le déroulement de l¿intrigue mais qui ne donnent aucun point. De plus, certaines de ces actions peuvent aussi être faites à différents moments du jeu.
Premier jour
Jour 1 - 10/12 h
Chambre de Gabriel
Ouvrez l¿armoire.
Examinez le cintre, prenez-le (+2).
Examinez le scotch, prenez-le également (+2).
Sortez et descendez.
Le hall de l¿hôtel
Parlez à Jean le réceptionniste.
Posez des questions (+2).
Regardez le registre de l¿hôtel (+2).
Cabine téléphonique à droite de la réception
Prenez la carte de visite du Prince James dans l¿inventaire et téléphonez (+4).
La réception
Prenez le feutre sur le comptoir (+2).
Prenez le bonbon sur la table en face (+2).
Le restaurant
Discutez avec Moseley (+4).
Prenez le sirop d¿érable sur le buffet (+2).
Retour dans le hall
Discutez avec Emilio Baza (+2).
Posez des questions (+2).
Questionner Jean (+2).
Le jardin
Discutez avec Madeline Buthane (+2).
Posez toutes les questions (+2).
La librairie (en sortant du jardin 2 fois à gauche)
Regardez la vitrine et cliquez sur le livre Jaune (St Graal) (+2).
Le musée (1° rue à droite de la fontaine)
Discutez avec Mme Gerard (+2).
Posez les questions (+4).
La galerie d¿exposition
Après avoir regardé les panneaux, placez-vous de façon à entendre la conversation des 2 femmes (+2).
Discutez avec elles (+2).
Questionnez-les (+2).
Ressortez et marchez vers la fontaine.
Fin de ce segment horaire, total des points acquis : 46
Jour 1 - 12/14 h
Le restaurant
Ecoutez la conversation entre Madeline et Wilkes (+2).
Discutez avec Wilkes (+2).
Montez à l¿étage.
1er étage
Scène cinématique : vous assistez à l¿échange de chambres entre les anglaises et Emilio (+2).
Redescendez et sortez. Allez à l¿église (à droite en sortant du jardin).
L¿église
Entrez et écoutez la conversation entre Buccheli et l'abbé (+2).
Discutez avec l'abbé Arnaud (+2).
Posez-lui toutes les questions (+8).
Discutez avec Buccheli (+2).
Questionnez-le (+4).
Sortez et retournez à l¿hôtel.
Le restaurant
Parlez aux anglaises.
Montez à l¿étage.
Chambre de Moseley (numéro 33)
Discutez avec Moseley (+2).
Après 1 ou 2 questions regardez la porte et cliquez sur l¿icône ¿il dans la serrure pour espionner (+5).
Sortez et prenez le verre sur le meuble (+2).
Essayez le verre sur la porte d¿Emilio (numéro 27).
Retournez chez Moseley.
Questionnez (+4).
Sortez de l¿hôtel.
Fin de ce segment horaire, points acquis : 37
Total des points : 83
Jour 1 - 14/16 h
Magasin de location de moto (juste à côté de la fontaine)
Discutez (+2).
Musée
Prenez la casquette dans la boîte des objets trouvés (+2).
Le cimetière derrière l¿église
Prenez le pulvérisateur sur la fenêtre (+2).
La rue le long du cimetière
Allez jusqu¿au bout, caressez le chat et regardez le trou en bas de la porte du garage.
Dans l¿inventaire, prenez le scotch et collez-le sur le bas de la porte (+2).
Mouillez le chat avec le pulvérisateur (+2).
Récupérez le scotch avec les poils noirs (+2).
Retournez à l¿hôtel.
Chambre 33 (Moseley)
Questionnez-le sur son passeport.
Dans le couloir, déposez le bonbon sur la crédence qui se trouve sous la peinture avec le chemin (+2).
Descendez et sauvegardez. Appuyez sur la sonnette de la chambre 33 (à gauche du comptoir) (+2).
Remontez, arrivez derrière Moseley, et quand il se penche, prenez le passeport dans la poche du pantalon (+5). Si vous n¿y parvenez pas du premier coup, chargez votre partie pour essayer de nouveau.
Allez prendre la veste dans la chambre 33 (+2).
Dans l¿inventaire, associez le feutre et le passeport (+2).
Associez veste, casquette, poils de chat et sirop d¿érable (+5).
Hall de l¿hôtel
Discutez avec Lady Howard sur l¿échange des chambres (+2).
Loueur de moto
Cliquez l¿icône du déguisement sur Gabriel et louez la moto (+10).
La va