Appuyez sur + + C pendant le jeu pour accéder à la console en haut à gauche de l'écran. Entrer l'un des codes suivants pour avoir l'effet désiré.
#EXPORT Ecrire les adaptations de comportements du fichier Tuning.txt
#IMPORT Lire les adaptations de comportements du fichier Tuning.txt
ALLOW_INUSE Affiche du menu pour les objets
ALL_MENUS Affiche tous les menus pour le contrôle d'une personne
ASSERT Forcer une affirmation à être tester
AUTONOMY <1-100> Régler le libre arbitre
AUTO_LEVEL Les outils d'architecture sont automatiquement réglé au niveau adéquat
AUTO_RESET Fonction auto-réinitilisation pour les objets
BROWSER_FAILSAFE Empêche le crash du navigateur web
CAM_MODE Mode caméra
CHT
CORE_DUMP Dump la mémoire vers un fichier .TXT dont le nom est [date:heure].txt
CRASH Planter le jeu
DEBUG_SOCIAL Mode debugging pour les interactions entre personnes
DRAW_ALL_FRAMES OFF Désactiver toutes les animations
DRAW_ALL_FRAMES ON Activer toutes les animations
DRAW_FLOORABLE OFF Désactiver la grille de sol
DRAW_FLOORABLE ON Activer la grille de sol
DRAW_ORIGINS Dessiner un point de couleur pour l'origine de chaque individu
DRAW_ROUTES OFF Cacher le chemin des personnes sélectionnées
DRAW_ROUTES ON Afficher le chemin des personnes sélectionnées
DUMP_HAPPY Met dans un fichier la liste des interactions de la personne la plus récente
DUMP_MC ?
EDIT_CHAR Mode création de personnages
EDIT_GRASS
FAM_TEST
FLUSH Vider complètement la Mémoire Virtuelle pendant que Windows NT tourne
GROW_GRASS <0-150> Régler la vitesse de croissance de l'herbe
HISTORY Sauvegarder l'histoire familiale
HIST_ADD Ajouter de nouvelles caractéristiques à la famille actuelle
HOUSE <# de maison> Charger automatiquement la maison demandée
HTML Création de pages web activée/désactivée
IMPORT
INTERESTS Afficher la personnalité et les interêts
LOG_ANIMATIONS Affiche le détail des animations dans la fenêtre de logs
LOG_MASK ?
LOT_SIZE
MAP_EDIT OFF Désactiver l'éditeur de cartes
MAP_EDIT ON Activer l'éditeur de cartes
MEMVIEW Vue mémoire
MOVE_OBJECTS ON Déplacer n'importe quel objet
MUSIC Musique on/off
OBJ_COMP Compression d'objets activée/désactivée
PLUGH Dire "plugh"
PORNTIPSGUZZARDO Dire "porntipsguzzardo"
PREPARE_LOT Test et corrige les objets
PREVIEW_ANIMS OFF Désactiver la prévisualistaion des animations
PREVIEW_ANIMS ON Activer la prévisualisation des animations
QUATS Transformations "quaternion"
QUIT Quitter le jeu
REBUILD_CP Reconstruire entièrement le panneau de contrôle
REFRESH_FACES Rafraichit les ressources BMP
REFRESH_TEXTURES Rafraichit ls textures
RELOAD_PEOPLE Recharge les squelettes, les animations, les costumes et les peaux
REPORT_ASSETS ?
RESTORE_TUT Restituer le tutorial
ROSEBUD 1000 Simoleons
ROTATION <0-3> Tourner la caméra
ROUTE_BALLONS OFF ?
ROUTE_BALLONS ON ?
SAVE Sauvegarder la maison
SET_HOUR <1-24> Régler l'heure du jeu (seulement dans la version non patchée)
SHRINK_TEXT <#>
SIM_LIMIT <#> ?
SIM_LOG BEGIN ?
SIM_LOG END ?
SIM_PEEK ?
SIM_SPEED <-1000-1000> Régler la vitesse du jeu
SOUNDEVENT