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Cheat codes

Au cours du jeu, appuyez sur , puis tapez l'un des codes suivants :
BOX Ajoute une boîte de trèfle
CLOVER Ajoute un trèfle
FULL Tout au maximum
GOLD Argent
LIFE Vie
MAGIC Magie
PINGOUIN Ajoute 5 nitro méca pingouins dans l'inventaire
SPEED Affiche le nombre d'images par seconde


Accessoires cachés

Dans la maison de Twinsen, il y a une porte qui ne s'ouvre pas. A gauche, se trouve une armoire. Faites "ACTION" en mode normal : une clé apparaitra. Prenez-la et ouvrez la porte. Dans la pièce, il y a une balle magic, un holomap, trois fléchettes...

Vies infinies

Editez un fichier de sauvegarde à l'aide d'un éditeur hexadécimal. A l'offset 206 en décimal, entrez la valeur 99. Attention, si au cours d'une partie vous récoltez un trèfle, l'astuce sera alors annulée et le compteur de vie se videra...


Jeu caché

Sur le cédérom du jeu, allez dans le sous-répertoire nommé Unsupp, puis Popcorn. Il s'agit d'une sorte de jeu de casse-briques : c'est en fait le premier jeu conçu par Frédéric Raynal, l'auteur de Little Big Adventure.


Fragment de clé de l'île des Knartas

Voici comment trouver le fragment de clé dans l'île des Knartas. Suivez le petit oiseau, il vous emmènera dans sa niche. Lorsque vous êtes devant sa niche, cliquez sur espace en mode normal, vous aurez une sorte de clé : elle vous permettra d'ouvrir l'armoire qui se trouve vers le monsieur désespéré. Vous trouverez dans cette armoire une partie des mémoires d'un homme qui a enterré le fragment de clé (celui-ci se trouve, si vous regardez en direction de l'usine, à gauche, juste après un arbre) vers une tache assez visible. Vous pourrez l'avoir en le déterrant à l'aide d'une pelle (qui se trouve juste dans la maison à l'arrivée de l'île).

Cercle de protection

Pour avoir le cercle de protection, demandez à votre Dino-Fly d'aller sur l'ilot en face de l'Hacienda. Descendez sur la plage et utilisez votre jetpack pour entrer dans la grotte et atterrir sur une pente. Sautez par dessus les pics et tuez les 2 lapichons-squelettes. Montez la cage à l'aide de l'ascenceur puis servez-vous-en pour pousser la deuxième cage au-dessus. Formez un escalier de cette manière avec les 2 cages. Montez à l'étage. Avancez, tuez les 2 autres squelettes et tuez le Boss. Une cage de glace s'ouvre. Prenez-le cercle de protection.


Trèfles infinis

Sur l'île de la Citadelle, allez vers la vache près des ruines. Allez sous le porche et récoltez quelques points de magie. Alors, placez-vous derrière le postérieur de la vache. Puis, esquivez-vous en avant vers elle (touche X et sur la touche avant). La vache vous donnera un trèfle. Renouvelez l'opération à volonté.

Solution complète

Finalité : Arrêter la tempête
Dans votre maison, fouillez la petite armoire à gauche de la porte, une clé. Servez-vous-en sur la porte pour l'ouvrir. Dans la nouvelle pièce, prenez la balle magique jaune, l'holomap et les troids fléchettes sur la table. Descendez les escaliers pour atteindre le hall et ouvrez le tableau de Sendell. Votre tunique se trouve au musée. Rentrez-y par la fenêtre à l'étage supérieur plutôt que d'y aller par la porte d'entrée. Appuyez sur le bouton et tirez le levier. Descendez en bas et prenez votre tunique dans la cloche en verre. Son fils, paraît-il, restaure les plans des égouts. Regardez les plans sur son bureau, le voisin vous dit qu'il faut de l'acide gallique pour les restaurer, mais on en trouve que sur l'île du Désert. Suivez les conseils de Zoe et allez à la pharmacie de l'île. Malheureusement on n'y guérit pas les dino-fly. La dame bouboule vous dit qu'elle sais comment guérir un dino-fly. Un voleur s'introduit et vole le parapluis de la bouboule, cette dernière vous donnera le moyen de soigner le dino que si vous lui retrouvez son parapluie. Sortez de la pharmacie et regardez dans le parc en face de vous, il y a le voleur. Approchez-vous en mode discret par derrière lui, il vou parlera, dites-lui de vous rendre le parapluie. Il vous

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