Astuce pour débutants
Les joueurs aguerris n'auront pas beaucoup de peine à terminer ce jeu. Pour les autres, un petit coup de pouce : retrouvez le ptérodactyle ami dans votre chambre. Ses conseils sont utiles. Une fois récupéré le talisman, donnez-le à Dina avant de l'emmener chez le bourreau à la langue coupée. Elle vous traduira ses borborygmes. Utilisez la dent sur le squelette de vos ancêtres puis sur celui gardant la salle suivante. Fouillez-le ensuite. Le reste de l'aventure est du même tonneau (prisme sur tablette de Moorkong, etc.). Restez logique et primaire car, même évolués, les dinosaures ne sont que de grosses bestioles !
Solution complète
Eloi vous conte l'histoire d'Adam, prince de Mô.
La citadelle de Mô :
Le grand Hall
Avancez. L'orc qui garde la porte de la citadelle s'appelle Cecil. C'est le chef de la garde du Roi.
Il ne vous laissera pas sortir sans l'autorisation du Roi.
Avancez sur la gauche et descendez dans les soubassements de la forteresse.
Continuez votre progression tout droit jusque dans la salle du trône.
La salle du trône
Parlez à Eloi et au Roi.
Vous apprenez le début de l'invasion des Tyrannosaures commandés par Moorkus Rex.
Regardez le tableau au fond de la pièce pour en apprendre plus sur l'histoire de Moorkus Rex.
Retournez dans le couloir qui mène à la salle du trône et entrez dans la salle des anciens.
La salle des anciens
Parlez à Monk.
Regardez la momie de plus près.
Parlez à nouveau à Monk.
Il regrette la perte de la connaissance de la construction des citadelles qui permettrait de résister à l'envahisseur.
Il vous remet un talisman.
Regardez la plaque sur la table.
Allez dans votre chambre, c'est la pièce d'en face.
La chambre d'Adam
Parlez à Eloi.
Il vous apprend l'arrivée de Dina.
Il vous remet une petite pierre en forme de boussole.
Sortez et empruntez le deuxième passage fermé par une herse.
La sortie secrète
Parlez à Dina.
Suivez-la et rencontrez Tau, son grand-père.
La caverne de grand-père Tau
Parlez à Tau.
Il vous apprend que dans la citadelle se trouve le secret des bâtisseurs.
Récupérez le coquillage.
Prenez l'épée de Graa sur la table et déposez-la dans votre inventaire.
Retournez à la citadelle de Mô et entrez dans la dernière pièce non explorée.
La salle des tortures
Parlez à Jabber le bourreau. Vous ne comprenez rien de ce qu'il raconte.
Sortez et donnez le talisman à Dina pour la rassurer.
Elle vous suit dans la salle des tortures.
Parlez à nouveau à Jabber et récupérez une dent en guise de cadeau.
La salle des anciens
Parlez à Monk.
Regardez la momie de plus près et déposez la dent dessus.
Avancez dans la galerie souterraine.
Les galeries souterraines
Déposez la dent sur le squelette et traversez l'oeil de pierre.
Regardez les fresques de construction des citadelles (11 fois).
Vous venez de comprendre le secret des bâtisseurs.
Acceptez la flûte de Dina et ramassez le prisme aux pieds du grand dinosaure.
Il faut maintenant rétablir la confiance entre les humains et les dinosaures pour combattre la tyrannie de Moorkus Rex.
La salle des anciens
Parlez à Monk et montrez-lui le prisme.
Déposez le prisme sur la plaque. Vous rentrez en contact avec l'horrible Moorkus Rex.
Parlez à Monk et prenez la première plaque.
La salle du trône
Parlez à Eloi et au Roi.
La vallée de Chaamar
Cherchez Chong, le chef des Chorriens et parlez avec lui.
Trouvez des gros champignons et donnez-les aux Brontosaures.
Jouez-leur de la flûte pour les rallier à votre cause (construction d'une citadelle).
Parlez à nouveau à Chong. Il vous donne une pierre de lune.
Parlez à Cecil dans votre inventaire. Il vous remet une pomme.
Cherchez le Mosasaure dans les lacs et donnez-lui une pomme.
Il vous indiquera le moyen de combattre les Tyrannosaures de la vallée : la pierre de feu.
Cherchez les Apatosaures et jouez-leur de la flûte pour les convaincre de vous emmener.
Si vous rencontrez les Tyrannosaures, fuyez vite.
La vallée d'Uluru
Cherchez Lian, le chef des Ululés et parlez avec lui.
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