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Patch sur le jeu

Sous Outcast, on commence avec un Gun assez lent et qui ne fait pas beaucoup de dégâts. Pour le "booster" un petit peu, éditez le fichier OUTCAST.INI à l'aide d'un éditeur de texte.

Armes à 1 sou
Allez à la ligne [WeaponMerchant] et mettez 1 à toutes les valeurs situés en dessous.

Vitesse du projectile
Cherchez ensuite l'entrée [simpleGun]. Là vous pourrez modifier la vitesse du projectile, pour un peu plus de réalisme, par exemple :
Speed_of_bullet_min=200.000000 (90.000000 par défaut)
Speed_of_bullet_max=400.000000 (130.000000 par défaut)

Modifier les dommages causés
Damage=xxx.000000 (xxx étant un indice de dommage)

Munitions
Finalement, pour avoir plus de munitions à chaque fois que vous trouvez des recharges, modifiez l'entrée suivante :
AmmoBox=xx.000000 (où xx est la quantité de balles dans chaque recharge
Ces modifs fonctionnent pour toutes les autres armes.

Invincibilité
Cherchez la ligne HeroDamageScale et mettez comme valeur 0.000000 à la place de 1.000000

Medkits plus efficaces
Allez à la ligne [bonuses] :
Life=xx.000000 (xx est le pourcentage supplémentaire. Exemple : 60.000000 vous donnera 60% de vie supplémentaire)

Argent infini
Allez à la ligne [bonuses] :
money=xx.000000 (xx est le nombre de zorkins contenus dans la bourse)
moneychest=xx.000000 (xx est le nombre de zorkins contenus dans chaque coffre).


Sauter sans risque

Quand vous êtes assez haut, comme par exemple sur le toit d'une maison, allongez-vous (comme pour ramper) et laissez vous tomber. Vous ne perderez rien en vie. Ce bug s'exploite à n'importe quelle hauteur.


Argent illimité à Okriana

A Okriana, allez voir le marchand de fruits. Il vous demandera de lui rapporter des fruits du monde d'Okaar. Faites-le : ils poussent sur les arbres et on en trouve une infinité. Ramenez les fruits cueillis au marchand, il vous les rachète pour 70 zorkins l'un. Vous pouvez renouveler l'opération aussi souvent que vous le souhaitez.

Solution complète

RANZAAR
Pour l'épreuve de tir, allez donc casser les trois jarres que Jan vous Montre.
Pour l'épreuve de saut, il vous faudra escalader les escaliers et sautez jusque sur le pont pour récupérer le coffre. Le test de natation vous demandera de plonger dans l'eau pour aller prendre les différents objets sous l'eau. L'épreuve de discrétion vous fera ramper vers le fruit laissé par Jan en se cachant derrière les caisses et les murets de neige. Allez ensuite voir Jan pour lui demander le résultat des tests. Allez voir Zokrym pour qu'il ouvre le Dakoa pour vous. Passez dans le Dakoa.

SHAMAZAAR

Suivez le Talan qui vous propose de vous guider jusqu'au village et allez parler à Shamaz Zeb. Trouvez Ilott, le frère de Naarn, qui se trouve dans la rizière au nord du village. En chemin faîtes attention à tous les soldats qui se trouvent en périphérie de Ilott.
Allez ensuite voir Shamaz Zeb pour lui demander d'aller prendre soin de Ilott et repartez le dire à Ilott. Ensuite, trouvez Shamaz Mazum dans le temple Eluee à l'est du village. Récupérez de Logar un magwa pour lui redonner des pouvoirs. Vous trouverez Logar dans la rizière non loin du puits aux essences. Le Shamaz vous parlera alors de la Tablette Sankra. Allez en parler au chef du village, Maar qui vit au sud ouest du village. Il vous conduit au coffre contenant la tablette. Faîtes exploser le coffre à la dynamite et récupérez la tablette.

Ramenez alors la tablette à Shamaz Mazum et prenez trois clés de porte. Allez récupérer les clés des essences dans les entrepôts. Ces clés se trouvent dans trois entrepôts différents, les deux proches du Temple de Fae et un autre au nord est sur la carte. En suivant les notes Shamaz Mazum, remettez les clés correctement dans les trois temples au nord est du Temple de Fae. Le temple de Ka est particulier car des Talans sont en train de nettoyer un éboulement et bloquent l'accès. Allez parler à leur chef et parlez lui de dynamite. Utilisez un bâton en haut des escaliers près des gravats. Laissez leur le

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