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Cheat codes

Au menu, entrez l'un des codes suivants :
EXTERMINAATTORI ?
HIIHTOOPE Nouveau boarder
IMHOTEPMAAILMOJENTUHOAJA Appuyez sur E pour un menu de debugging
LEE Accès aux pistes de niveau difficile
OPE Nouveau boarder
SEIVAAVIDEOGRABBI Capture d'écran
SIIPIVEIKKOLIITELEE Accès aux pistes de niveau difficile


Se relever plus vite

Rien de plus ennuyeux que de se planter (il faut une heure au perso pour se relever). Alors voici LA solution : dès que vous voyez que vous allez vous planter, appuyez sur , puis cliquez sur "revenir sur la piste", dans le menu.

Toutes les pistes et toutes les planches

A l'aide d'un éditeur de texte, ouvrez le fichier AVAILABLE_LEVELS.TXT qui se trouve dans le répertoire SAVED_DATA. Et faites l'une des manipulations suivantes. Sauvegardez, puis relancez le jeu :

Toutes les pistes
Mettez les informations suivantes :

{
"Easy",1,
"Medium",1,
"Hard",1

Puis, éditez le fichier DEFAULTS.TXT et mettez : available_tracks = 7 à la place de available_tracks = 3.

Toutes les planches
Mettez les informations suivantes :

{
"Board_1",1,
"Board_2",1,
"Board_3",1,
"Board_4",1,
"Board_5",1,
"Board_6",1,
"Board_7",1,
"Board_8",1,
"Board_9",1,
"Board_10",1,
"Board_11",1,
"Board_12",1,
"Board_13",1

Modifier les personnages

A l'aide d'un éditeur de texte, ouvrez le fichier PLRCNF.TXT qui se trouve dans l'arborescence \Infogrames\Boarder Zone\Data\Characters\. Là, changez le nombre max_jump_impulse par la valeur que vous souhaitez.


Battre des records de vitesse

Pour atteindre des vitesses importantes, appuyez sur Haut, et essayez de rester en ligne droite le plus possible.


Modifier les textures d'un rider

Toutes les textures des personnages se toruvent dans le répertoire du jeu data/characters/nom_du_perso/24 bits/hires/. Tous ces fichiers sont au format .tga, vous aurez donc besoin d'un logiciel de dessin capable de gérer ce format. Vous pouvez modifier les tetures que vous souhaitez mais ne touchez pas au fichier lod_color. Voici à quoi correspondent les autres :

bind : les shoes du rider
face : la tête du perso
gloves : les gants
pants : le pantalon du rider
jacket : la veste du rider


Modifier les textures des planches

Toutes les textures des personnages se toruvent dans le répertoire du jeu data/boards/board>/hires/24 bits//Tous ces fichiers sont au format .tga, vous aurez donc besoin d'un logiciel de dessin capable de gérer ce format. Vous pouvez modifier les tetures que vous souhaitez. Respectez simplement le nom des fichiers.


Changer l'histoire d'un rider

A l'aide d'un éditeur de texte (tel que le notepad), ouvrez le fichier info_french.txt du rider que vous souhaitez retoucher. Ce fichier se trouve dans le répertoire data du jeu. Il ne vous reste plus qu'à laisser parler votre imagination en modifiant le texte, mais ne touchez pas aux crochats dans le fichier.

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