Toutes les missions
Sous DOS, entrez dans le répertoire du jeu, plus précisément dans le sous-répertoire SAVE. Avec un éditeur de texte, éditez le fichier MISSION.DAT. A l'écran, vous verrez apparaître 10 chiffres. Chacun d'eux correspond à un chapitre. Une "1" signifie que la mission est accessible, et un "0" qu'elle est inacessible. Remplacez chaque "0" par un "1" et vous obtiendrez toutes les missions.
Augmenter la vitesse du jeu
Pour augmenter la vitesse d'action, écrivez THUNDER pendant le jeu (WINTER sur la version 1.5). Un petit point d'interrogation va apparaître dans le coin supérieur gauche de l'écran. Appuyez alors au choix sur les touches + 1 jusqu'à + 6 pour contrôler la vitesse du jeu (+6 étant le mode le plus rapide).
Si vous utilisez + 6 sur des machines rapides, les bâtiments seront prêts en quelques fractions de secondes.
Appuyez sur pour voir la carte.
Modifs valeurs hommes/produits
Editez le fichier MIS_0000.RTX qui se trouve donc dans S2\data\missions\ à l'aide d'un éditeur de texte. Modifiez les valeurs en face des denrées (ware) ou des personnes (people) et du joueur 0 (!SET_ACT_PLAYER 0). Il est également possible, selon les missions (fichiers MIS_XXXX.RTX), de modifier les valeurs pour les autres joueurs (!SET_ACT_PLAYER 1 par exemple).
Voici une reproduction partielle du fichier avec les modifications à opérer :
[GLOBAL_MAP_SETTINGS] On ne touche pas à cette rubrique
....
[MAPCOMMANDS] Là, vous pouvez modifier
!SET_ACT_PLAYER 0
!SET_HOUSE 24, 25, 97
Ici, il s'agit d'animaux : 6 = lapins ou biches, peu importe, 50 c'est la quantité souhaitée, 25 97 ce sont les coordonnées sur la carte.
!ADD_ANIMAL 6 50 25 97
!ADD_ANIMAL 1 50 25 97
!ADD_ANIMAL 4 50 25 97
Les denrées : 1 = n°, 99 la quantité souhaitée. En face, vous trouverez la traduction en clair.
!ADD_WARE 1 99 Bois
!ADD_WARE 2 99 Planches
!ADD_WARE 3 99 Pierre
!ADD_WARE 4 99 Blé
!ADD_WARE 5 99 Farine
!ADD_WARE 6 99 Poissons
!ADD_WARE 7 99 Viande
!ADD_WARE 8 99 Pain
!ADD_WARE 9 99 Eau
!ADD_WARE 10 99 Bière
!ADD_WARE 11 99 Charbon
!ADD_WARE 12 99 Fer minerai
!ADD_WARE 13 99 Or
!ADD_WARE 14 99 Fer
!ADD_WARE 15 99 Pièces de monnaie
!ADD_WARE 16 99 Tenailles
!ADD_WARE 17 99 Haches
!ADD_WARE 18 99 Scies
!ADD_WARE 19 99 Pioches
!ADD_WARE 20 99 Marteaux
!ADD_WARE 21 99 Pelles
!ADD_WARE 22 99 Fourneau
!ADD_WARE 23 99 Canne à pêche
!ADD_WARE 24 99 Faux
!ADD_WARE 25 99 Hachettes
!ADD_WARE 26 99 Rouleau à patisserie
!ADD_WARE 27 99 Arc
!ADD_WARE 28 99 Epées
!ADD_WARE 29 99 Boucliers
!ADD_WARE 30 99 Barques
Les humanoïdes : 1 = n°, 100 la quantité souhaitée
!ADD_PEOPLE 0 100 Settler
!ADD_PEOPLE 1 8 Bucheron
!ADD_PEOPLE 2 4 Pêcheur
!ADD_PEOPLE 3 4 Sylviculteur
!ADD_PEOPLE 4 4 Menuisier
!ADD_PEOPLE 5 5 Tailleur de pierres
!ADD_PEOPLE 6 5 Chasseur
!ADD_PEOPLE 7 10 Paysan
!ADD_PEOPLE 8 5 Meunier
!ADD_PEOPLE 9 5 Boulanger
!ADD_PEOPLE 10 4 Boucher
!ADD_PEOPLE 11 10 Mineur
!ADD_PEOPLE 12 4 Brasseur
!ADD_PEOPLE 13 5 Eleveur de porcs
!ADD_PEOPLE 14 4 Muletier
!ADD_PEOPLE 15 4 Fondeur
!ADD_PEOPLE 16 4 Batteur de monnaie
!ADD_PEOPLE 17 4 Ouvrier (atelier)
!ADD_PEOPLE 18 4 Forgeron
!ADD_PEOPLE 19 10 Maçon
!ADD_PEOPLE 20 6 Géomêtre
!ADD_PEOPLE 21 5 Erudit
!ADD_PEOPLE 22 100 Tireur (là on commence à aborder les soldats)
!ADD_PEOPLE 23 100 Affranchi
!ADD_PEOPLE 24 100 Sous officier
!ADD_PEOPLE 25 99 Officier
!ADD_PEOPLE 26 250 Général
!ADD_PEOPLE 27 8 Eclaireur
!ADD_PEOPLE 28 3 Ouvrier naval
!ADD_PEOPLE 29 99 Mules
!ENABLE_ALL_HOUSES Autorise toutes les c