Solution complète
Quand vous vous retrouvez dans votre cabine, allez vers votre lit et ramasser la sacoche marron. Ensuite dirigez-vous vers la commode à coté du lavabo. Vous y trouverez une montre, prenez-la. Ouvrez le tiroir de ce meuble et lisez le mot de Georgia. Vous entendez quelqu'un frappez, ouvrez lui la porte. C'est votre steward : Smetthel, parlez-lui. Il vous donnera le numéro de votre cabine : la C 73, vous remettra un plan du paquebot et un message de P.P : Penny Pringel. Quand celui-ci est parti, prenez la clef qui se trouve dans votre sacoche, et quand celle-ci apparaîtra sur votre "tableau de bord", cliquez sur l'objet et tout en maintenant le bouton gauche de votre souris appuyé, dirigez le vers la malle qui se trouve au centre de la pièce. Ce coffre va s'ouvrir, vous découvrirez un vieux magnétophone démonté que vous devrai assemblé. Quand cela est fait, cliquez sur la manette; un message vous sera adressé vous apprenant votre mission. Quand vous avez fini d'écouter celui-ci, cliquez sur "ok".
Ouvrez le tiroir du bas : vous y découvrirai un décodeur qui vous sera très utile durant votre enquête. Vous pouvez aussi "explorer" d'autres tiroirs, mais qui n'ont pas d'importance particulière. Bientôt votre mission va commencer ¿ Dirigez-vous à l'aide du plan, jusqu'au gymnase en remontant sur le pont principal et en empruntant le vestibule fléché "pont principal". Quand vous serez entrer dans la salle de gymnastique cliquez sur la silhouette de Penny, votre "chef". Elle vous dira en quoi consiste votre mission : intercepter le code des allemands, retrouver le Rubayat : un livre rare et des deux autres objets que vous connaîtrez durant votre quête. Elle vous apprendra aussi qu'un inspecteur allemand, un certain Zeitel et son complice, Willy von Aderlitz tentent eux aussi de récupérer ce fameux livre et qu'il faut retrouver un télégramme que Zeitel n'a pas encore pu envoyer.
Vous devrez faire marcher votre cervelle, interroger les gens, les aider, même si cela consiste à des petits coups de mains, ils peuvent eux aussi en récompense vous donner des indices et des pistes. Vous devez apprendre aussi a ne pas parler trop vite et à faire preuve de logique. Un conseil : enregistrez souvent (avant de faire quelque chose d'important ou de parler avec quelqu'un) car si vous vous tromper, vous fâcher avec votre interlocuteur ou vous perdez; vous pouvez toujours recharger votre partie. Je vous ai tout dit. Maintenant commençons notre mission ¿Dirigez-vous dehors, puis vers l'arrière. Vous rencontrai une femme vêtu de bleu : Georgia. Cliquez sur celle-ci. Elle discutera avec vous, vous divulguera le nom de son amant : Sasha Barbicon, qui travaille dans une galerie d'art. Elle vous dira aussi qu'elle a des problèmes avec son mari : Charles Lord Lambet, qui a appris sa liaison avec Sasha, son meilleur ami et qu'elle et Charles sont ruinés. Et elle vous confiera un collier de diamants qui est très précieux pour elle. Quand elle sera partie, avancé jusqu'au pont avant, jusqu'à qu'une voix d'homme (Max) vous interpelle. Rejoignez-le, parlez avec lui. Il vous demandera de venir avec lui au fumoir pour jouer avec son ami : Riveria, au black jack.
Refusez tout d'abord en lui demandant si ce n'est pas un tricheur. Fâché il vous tournera le dos. Rappeler le jusqu'à qu'il accepte vos excuses, demander lui une cigarette (retenait le nom du paquet), et suivait le. Mais il va tout d'abord vous conduire au café parisien, où vous ferai la connaissance de nos de individus ¿ Zeitel et Willy. Discutez avec eux, en vous intéressant à eux, et en apprenant le plus d'informations sur nos deux "ennemis". Willy (par accident), dira qu'il n'a pas pu envoyer le télégramme du colonel Zeitel (intéressant !). Gênaient, ils vous laisseront. Max aussi vous laissera montait seul au fumoir, en vous y donnant rendez vous. Rammaser une pipe en bois qui se trouve sur une table du café, et ranger la dans votre sacoche. Descender sur le pont B, là vous ferait