Solution complète
Ce jeu est relativement linéaire, c'est-à-dire qu'il faut obligatoirement avoir fait un certain nombre de choses avant d'avoir accès à la suite. Il est important de parler de manière complète à tous les personnages. Ceci permet d'obtenir des éléments importants pour continuer le jeu ou bien de profiter de dialogues parfois assez marrants. Mais dans l'ensemble, la traduction du jeu est restée très proche de sa version originale anglo-saxonne et les gags sonnent parfois un peu "lourdingue".
Attention : les actions à réaliser sont présentées ici de manière pas toujours logique, mais c'est la façon la plus efficace (et la plus rapide) de finir le jeu. Soyez donc très prudent en utilisant ce qui suit : cela risque fort de gâcher votre plaisir !
NB : il y a 3 endroits où on peut être capturé par les 3 sbires de Néfarius : la boulangerie (se cacher dans le placard), le costumier (se cacher dans le salon d'essayage) et le bowling (se cacher derrière les portes battantes). Si on se fait prendre, marcher de long en large dans la cellule de manière à se charger d'électricité statique, puis toucher le clavier de la serrure. Faire cela jusqu'à ce que le temps d'emprisonnement (cadran en haut de la porte) revienne à zéro. Sortir alors et récupérer ses affaires dans le coffre (il faut résoudre le jeu de taquin)
1ère partie
Après l'animation du début, on est dans le château. Aller à la porte en bas à droite. Parler au savant (Bricabrac). Il a perdu ses lunettes. Sortir et aller au premier étage, porte de gauche (salle des trophées). Là, il y a le Valet de pied. Lui parler du savant. Retourner au laboratoire et parler à nouveau avec Bricabrac. Il donne les plans du "mignonnificateur" qui se trouve dans la pièce à droite. Il y a 11 objets à se procurer (le 12ème est déjà là) qui sont chacun complémentaire (par association d'idée, jeu de mot ou autre) des éléments du "perfidificateur". Il faudra les placer à la position correspondante du plan du "perfidificateur". Voici la liste de ces objets, des éléments parallèles du "mignonnificateur" et l'endroit où on peut se les procurer :
Objet du Objet du
Perfidificateur mignonnificateur Où le trouver ?
Canne Sucre Il est déjà là !
Epée Cape L'Emouvantail le donne en échange d'un habit
Berger Etoile Au dessus de la tête de Miaou assommé
Diesel Turbot On le pêche dans la toilette (à Zanydu)
Enveloppe Timbres Salle de jeu (timbres = cloches)
Poulet rôti Broche Dans la caverne de SM Loup
Chien Quilles Trophée obtenu après un "strike" au bowling
Chocolat Noisettes Sur l'arbre de l'écureuil perfidifié
Boulet Chaîne Jeu d'arcade de Mignonnia
Arc Flèche Panneau indicateur à Zanydu
Fines herbes Ail Près de l'arbre de l'écureuil perfidifié
Vin Pain Cuire la pâte à pain des grenouilles-boulangers
Sortir du château et parler aux gardes. Ils se mettent à danser. Les faire danser à nouveau. Un des deux gardes perd une clef. La ramasser. Retourner dans le château et ouvrir la porte en bas à gauche (chambre du Roi). Cliquer sur Flux et l'utiliser sur l'échelle du lit. Flux trouve sur le lit un coupon pour un costume gratuit. Cliquer sur le tapis. On découvre une trappe, fermée pour l'instant. Prendre la boite à musique sur la commode. Cliquer sur le message au-dessus de la commode : on y explique qu'il faut arriver à ouvrir en même temps le tiroir du haut et celui du bas (les 2 autres tiroirs restant fermés). C'est assez simple à réaliser. Un passage secret s'ouvre alors sur le côté du lit. Y entrer. Placer Flux sur la planche déclouée. Cliquer sur la planche. Cela projette Flux en l'air et ouvre la trappe de la chambre du Roi. Retourner dans la chambre et replacer le tapis en cliquant dessus. Tirer le cordon pour appeler le Valet de pied qui tombe alors dans la tra