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Modifier les points de vie

A l'aide d'un éditeur de texte (tel que le Notepad), ouvrez les fichiers mission*.wam, training*.wam ou multi*.wam dans le répertoire /data/missions du jeu. Rendez-vous dans la section [HumanTeam] ou [HumanTeam1] pour les multi*.wam et cherchez la ligne :
Worm1_Energy=X
qui correspond à la vie de vos Worms.
Remplacez-la par
Worm1_Energy=-1
ou par :
Worm1_Energy=9999
Le niveau maximum est de 9999 points de vie.


Armes infinies

A l'aide d'un éditeur de texte, ouvrez un fichier mission*.wam qui se trouve dans le répertoire "/data/missions". Là, cherchez la section [HumanTeam]. Vous verrez que les quantités d'armes sont indiquées. Pour avoir des armes infinies, mettez -1 comme quantité. Les entrées suivantes peuvent être changées et mises à -1 :

Ammo_FirePunch=
Ammo_BlowTorch=
Ammo_Parachute=
Ammo_Jetpack=
Ammo_Armageddon=
Ammo_MBBomb=
Ammo_SheepStrike=
Ammo_AirStrike=
Ammo_MagicBullet=
Ammo_BananaBomb=
Ammo_Freeze=
Ammo_Earthquake=
Ammo_BattleAxe=
Ammo_SallyArmy=
Ammo_SuperBananaBomb=
Ammo_CarpetBomb=
Ammo_DoubleDamage=
Ammo_DoubleTurnTime=
Ammo_FlameThrower=
Ammo_Donkey=
Ammo_CreateSpy=
Ammo_Grenade=
Ammo_lowGravity=
Ammo_Bungee=
Ammo_Girder=
Ammo_Dragonball=
Ammo_Bazooka=
Ammo_Handgun=
Ammo_BaseballBat=
Ammo_Shotgun=
Ammo_ClusterBomb=
Ammo_Batrope=

Ammo_Prod=
Ammo_FastWalk=
Ammo_LaserSight=
Ammo_PneumaticDrill=
Ammo_Longbow=
Ammo_Mine=
Ammo_SelectWorm=
Ammo_BridgeKit=
Ammo_GirderStarterPack=
Ammo_HolyHandGrenade=
Ammo_HomingMissile=
Ammo_HomingPigeon=
Ammo_VariusJumps=
Ammo_Kamikaze=
Ammo_MadCows=
Ammo_MineStrike=
Ammo_MingVase=
Ammo_Minigun=
Ammo_MoleBomb=
Ammo_MoleSquadron=
Ammo_Mortar=
Ammo_NapalmStrike=
Ammo_NinjaRope=
Ammo_OldWoman=
Ammo_PetrolBomb=
Ammo_Sheep=
Ammo_SheepLauncher=
Ammo_Skunk=
Ammo_SuicideBomber=
Ammo_Teleport=
Ammo_Uzi=
Ammo_Dynamite=

Ammo_MadCow=
Ammo_Axe=
Ammo_SuperSheep=

Remporter la partie

Entrez le code winners en guise de nom d'équipe.

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