Téléchargement du jeu
Pac-Man
Informations fichier
Pac-Man (1982) (Atari).zip 8.20 Ko Atari 5200 Action Atari, Inc. / Namco Limited 1982 1 - 2 Joystick Cartouche 03/06/2006 02/05/2024 2084 fois Téléchargement direct du jeuA propos du jeu
Mécanique du jeu
Pac-Man, personnage emblématique de l'histoire du jeu vidéo, est un personnage en forme de rond jaune doté d'une bouche. Il doit manger des pac-gommes et des bonus (sous forme de fruits, et d'une clé à 5 000 points) dans un labyrinthe hanté par quatre fantômes. Quatre pac-gommes spéciales (super pac-gommes) rendent les fantômes vulnérables pendant une courte période au cours de laquelle Pac-Man peut les manger. Les fantômes deviennent alors bleus et affichent une expression de peur signalée par des petits yeux et une bouche en ligne cassée et quand un fantôme se fait manger, ses yeux retournent dans la salle centrale du labyrinthe pour le faire redevenir normal. Le jeu original comprend 255 labyrinthes différents (le jeu était considéré comme allant à l'infini, mais le 256 niveau est injouable à cause d'un bug qui noie la moitié droite du niveau sous un gros amas de symboles (voir la sous-section Bug au 256 niveau), ce bug vient du fait que le nombre de niveaux était codé sur un seul octet). Le personnage peut emprunter des passages situés de chaque côté de l'écran, produisant un effet de wraparound, le faisant réapparaître de l'autre côté de celui-ci.
Voici le tableau indiquant les différents fruits, leurs valeurs et les niveaux où l'on peut les trouver :
Fruits | Points | Niveaux |
---|---|---|
Cerise | 100 | 1 |
Fraise | 300 | 2 |
Orange | 500 | 3 et 4 |
Pomme | 700 | 5 et 6 |
Melon | 1 000 | 7 et 8 |
Galboss | 2 000 | 9 et 10 |
Cloche | 3 000 | 11 et 12 |
Clé | 5 000 | 13 et + |
Si le joueur dépasse les 10 000 points, il obtient une vie supplémentaire.
De nos jours vous pouvez également trouver ce jeux sur un système de jeu au format Jamma. Sur des compiles 60 in 1 jamma qui rassemble plus de 60 jeux d'arcade de années 80 ou des Pandora box qui rassemble pus de 1000 jeux des années 80 à début 2000. Souvent disponible dans des rééditions de bornes d'arcade Pacman avec des designs et reproduction des machines original
Voici les noms et surnoms originaux des fantômes dans Puckman :
- Inky : le fantôme bleu.
- Machibuse ('''' - Embuscade)
- Pinky ('''' - Rosette/petite et rose) : le fantôme rose est un personnage féminin. Il est présenté comme le plus intelligent.
- Blinky : le fantôme rouge.
- Clyde : le fantôme orange.
Voici les noms et surnoms des fantômes dans Pac-Man :
- Shadow (Ombre) - Blinky : le fantôme rouge.
- Speedy (Rapide) - Pinky : le fantôme rose.
- Bashful (Timide) - Inky (ou encore Inkey) : le fantôme bleu.
- Pokey (Limité) - Clyde : le fantôme orange.
Chaque fantôme a un comportement qui lui est propre :
- Blinky attaque directement Pac Man. Il suit Pac-Man comme son ombre.
- Pinky a tendance à se mettre en embuscade. Elle vise l'endroit où va se trouver Pac-Man.
- Inky est capricieux. De temps en temps, il part dans la direction opposée à Pac-Man.
- Clyde feint l'indifférence. De temps en temps, il choisit une direction au hasard (qui peut être celle de Pac-Man).
Cette diversité est obtenue avec quelques règles simples de programmation. D'après Toru Iwatani, cela est le c'ur du jeu : « Je voulais que chaque fantôme ait sa propre personnalité et sa propre manière de se déplacer, de manière à ce qu'ils ne soient pas tous en train de chasser Pac Man comme un seul homme, ce qui aurait été assommant et insipide ».
Screenshot(s)
Vous recherchez un émulateur pour faire fonctionner cette rom ?
Emulation Atari 5200
- Type : Console de salon
- Fabricant : Atari
- Media : Cartouche
- Nombre d'emulateurs : 20
- Nombre de ROMs : 113
- Nombre de BIOS : 1