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Questron

Dateiinformationen

QUESTR1A.zip 160.24 KB 2 Commodore 64
Abenteuer - RPG 2D Strategic Simulations, Inc. / Strategic Simulations, Inc. 1984 1 Joystick Port 2 Kartusche 12/07/2019 01/05/2024 25 Zeiten

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jeu Questron
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über Spiel

Spielmechanik

Questron ist ein Videospiel der mittelalterlich-fantastic Rolle, die in drei Kerben aus Draht stattfindet. Es unterscheidet sich von anderen Spielen des Genres durch vielversprechende Spielmechanismen wie Mini-Spiele, die die Eigenschaften der Figuren verbessern können, oder Casinos, in denen der Spieler Gold wetten kann. Es ist auch eine der ersten Rollenspiele, in denen einige Monster nur mit speziellen Waffen getötet werden können.

Das Spiel beginnt mit einer Stufe der Charakter-Erstellung, die es nur einen Namen gibt. Alle Zeichen beginnen das Abenteuer mit 15 Punkten in jedem ihrer Attribute, wie Stärke, Ausdauer, Geschicklichkeit, Intelligenz und Charisma. Je nach seinen Aktionen während des Spiels kann die Anzahl der Punkte, die mit jeder Funktion verbunden sind, zunehmen oder im Gegenteil. Ein Zeichen kann jederzeit gespeichert werden.

Der Spieler startet das Abenteuer im Abschnitt "in der offenen Luft" Spiel. In letzterem zeigt der Bildschirm eine Karte der Gegend, mit der Stadt Geraldtown in der Mitte, auf der der Spieler seinen Charakter mit der Tastatur oder einem Joystick leitet. Auf der linken Seite des Bildschirms erscheint eine Befehlsliste, die zum Beispiel eine Rüstung oder eine Waffe ausstatten kann. Nur unterhalb dieser Liste erscheint eine weitere kürzere Liste, die die Menge an Leben, Gold, Essen und Zeit, die der Charakter hat. Schließlich wird am unteren Rand des Bildschirms die aktuell laufende Aktion angezeigt. Einer der Befehle erlaubt Zugriff auf einen anderen Bildschirm, der die Attribute und das Inventar des Charakters, die zu Waffen, Rüstungen und Zaubern führen kann, enthält. Die Bewegungen des Charakters sind in der Regel zu Fuß, aber es ist dann möglich, eine Halterung wie ein Pferd oder Lama zu kaufen, die den Vorteil eines besseren Widerstandes in der Höhe hat. Ein Segelboot erlaubt auch, die Seen des Kontinents zu überqueren, und ein Fregat ermöglicht es, den Kontinent zu erreichen, wo der Mantor-Assistent liegt. Es ist schließlich möglich, einen Adler zu erwerben, der leicht auf der gesamten Oberfläche der Welt der Questron. Auf der Karte erscheint mehrere Arten von Land, die sich durch ihr Aussehen und durch die Art von Kreaturen, die der Spieler kann begegnen. Wenn der Spieler einen Feind kämpft, hängt das Ergebnis von seinen Attributen (Kraft, Ausdauer und Agilität), der Waffe und Rüstung, mit der er ausgestattet ist, und den Stärken und Schwächen der Kreatur, die er konfrontiert. Während des Kampfes erscheint am unteren Rand des Bildschirms eine Statusleiste. Mehr als hundert Arten von Kreaturen bevölkern die Welt der Questron, jede mit einem sauberen Aussehen und Reaktionen. Jede Kreatur ist auch mehr oder weniger empfindlich auf die Art der Waffe, die verwendet wird, um sie zu bekämpfen.

Durch die Erkundung der Welt des Spiels entdeckt der Spieler Städte, Kathedralen und Burgen. Diese werden zunächst als Spezialboxen auf der Karte identifiziert. Wenn der Spieler dorthin geht, bietet das Spiel ihm zu geben, und wenn er akzeptiert, ändert sich die Skala der Karte, damit er die Gegend visualisieren kann. In diesen Bereichen kann der Spieler mit Händlern, Bauern und anderen Charakteren chatten, diese Diskussionen können ihm bei seiner Suche helfen. Es ist manchmal möglich, sie Nahrung oder Gegenstände zu kaufen oder Geld zu verdienen, indem ein Spiel der Chance wie Roulette oder Blackjack.

Der Spieler kann schließlich zu einem der drei Kerker des Spiels gehen, die er erobern muss, bevor er Mantor gegenübertreten kann. Diese Kerker müssen in einer bestimmten Reihenfolge erforscht werden. Sie sind gesperrt und Sie müssen einen Eisenschlüssel, einen Bronzeschlüssel und einen Goldschlüssel, um es zu durchdringen. Die ersten beiden Kerben bestehen aus acht Ebenen und dem dritten von sechzehn Ebenen. Diese Kerben werden in drei Dimensionen mit einer Drahtwiedergabe angezeigt. Der Bildschirm zeigt dann die Wände, Decken, Türen und Treppen des Kerkers und der Spieler wenig sehen, die feindlichen Kreaturen von weitem angenähert und so schießen sie, bevor sie sich im Körper befinden.


Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Questron Image n° 2 - screenshots  : Questron Image n° 3 - screenshots  : Questron Image n° 4 - screenshots  : Questron Image n° 5 - screenshots  : Questron

Emulation Commodore 64

  • Typ : Computer
  • Hersteller : Commodore International
  • Medien : Diskette
  • Emulatoren zählen : 10
  • ROMs zählen : 24970
  • BIOS zählen : 0
Emulation : Commodore 64

Zufälliger Emulator