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Questron

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QUESTR1A.zip 160.24 Ko 2 Commodore 64
Adventure - RPG 2D Strategic Simulations, Inc. / Strategic Simulations, Inc. 1984 1 Joystick Port 2 Cartouche 12/07/2019 01/05/2024 26 fois

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jeu Questron
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

A propos du jeu

Mécanique du jeu

Questron est un jeu vidéo de rôle médiéval-fantastique qui prend place dans trois donjons rendus en fil de fer. Il se distingue des autres jeux du genre grâces à des mécanismes de jeux prometteurs comme des mini-jeux d'action, qui permettent d'améliorer les caractéristiques des personnages, ou des casinos dans lesquels le joueur peut parier de l'or. Il est également l'un des premiers jeux de rôle dans lequel certains monstres ne peuvent être tués qu'avec des armes spéciales.

Le jeu débute avec une phase de création de personnage, qui se résume à lui donner un nom. Tous les personnages commencent en effet l'aventure avec 15 points dans chacun de leurs attributs, comme la force, l'endurance, la dextérité, l'intelligence et le charisme. En fonction de ses actions au cours du jeu, le nombre de point associés à chaque caractéristique peut augmenter ou, au contraire, diminuer. Un personnage peut être sauvegardé à tout moment.

Le joueur débute l'aventure dans la section « en plein air » du jeu. Dans cette dernière, l'écran affiche une carte de la région, avec la cité de Geraldtown en son centre, sur laquelle le joueur dirige son personnage à l'aide du clavier ou d'un joystick. Sur la gauche de l'écran apparait une liste de commande qui permet par exemple de mettre une armure ou de s'équiper d'une arme. Juste en dessous de cette liste apparait une autre liste, plus courte, qui indique la quantité de points de vie, d'or, de nourriture et de temps dont le personnage dispose. Enfin, en bas de l'écran est indiqué l'action actuellement en cours. Une des commandes permet d'accéder à un autre écran qui détail les attributs et l'inventaire du personnage, qui peut être amené à contenir des armes, des armures et des sortilèges. Les déplacements du personnage se font généralement à pied, mais il est ensuite possible d'acheter une monture comme un cheval ou un lama, qui a l'avantage de mieux résister à l'altitude. Un voilier permet également de traverser les lacs du continent, et une frégate permet de rejoindre le continent où se trouve le sorcier Mantor. Il est enfin possible d'acquérir un aigle qui permet de se déplacer facilement sur toute la surface du monde de Questron. Sur la carte apparait plusieurs types de terrains qui diffèrent par leur aspect et par le type de créatures que le joueur peut y rencontrer. Lorsque le joueur combat un ennemi, le résultat dépend de ses attributs (la force, l'endurance et l'agilité), de l'arme et de l'armure dont il est équipé et des forces et des faiblesses de la créature qu'il affronte. Pendant le combat, une barre de statut s'affiche en bas de l'écran. Plus de cent types de créatures peuplent le monde de Questron, chacune avec une apparence et des réactions propres. Chaque créature est également plus ou moins sensible au type d'arme utilisé pour les combattre.

En explorant le monde du jeu, le joueur découvrir des cités, des cathédrales et des châteaux. Ces derniers sont initialement identifiés comme des cases spéciales sur la carte. Lorsque le joueur s'y rend, le jeu lui propose d'y entrer et, s'il accepte, l'échelle de la carte change pour lui permettre de visualiser la zone. Dans ces zones, le joueur peut discuter avec des marchands, des fermiers et d'autres personnages, ces discussions pouvant l'aider dans sa quête. Il est parfois possible de leur acheter de la nourriture ou des objets, ou de gagner de l'argent en jouant à un jeu de hasard comme la roulette ou le blackjack.

Le joueur peut enfin se rendre dans un des trois donjons du jeu, qu'il doit conquérir avant de pouvoir affronter Mantor. Ces donjons doivent être explorés dans un ordre précis. Ils sont fermés à clé et il faut récupérer une clé de fer, une clé de bronze et une clé d'or pour y pénétrer. Les deux premiers donjons sont constitués de huit niveaux et le troisième de seize niveaux. Ces donjons s'affiche en trois dimensions avec un rendu en fil de fer. L'écran affiche alors les murs, les plafonds, les portes et les escaliers du donjon et le joueur peu voir les créatures ennemies approchées de loin et donc leur tirer dessus avant qu'elles ne soient au corps-à-corps.


Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Questron Image n° 2 - screenshots  : Questron Image n° 3 - screenshots  : Questron Image n° 4 - screenshots  : Questron Image n° 5 - screenshots  : Questron

Emulation Commodore 64

  • Type : Ordinateur
  • Fabricant : Commodore International
  • Media : Disquette
  • Nombre d'emulateurs : 10
  • Nombre de ROMs : 24970
  • Nombre de BIOS : 0
Emulation : Commodore 64

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