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Warship
Dateiinformationen
WARSHIP.zip 1.71 KB 13 Commodore 64 Shoot'em Up - Miscellaneous SSI (Strategic Simulations, Inc.) / Software Communications Ltd. 1986 1 Joystick Port 2 Kartusche 12/07/2019 01/05/2024 1 Zeiten Direkter Download des Spiels Im Browser abspielenüber Spiel
Spielmechanik
Krieg ist eins Wargame die Nacht taktische Marineschlachten im Pazifik während des Zweiten Weltkriegs simuliert. Das Spiel bietet vier Szenarien, von denen drei historische Ereignisse retrace: die erste und zweite Marine Schlacht von Guadalcanal und die Schlacht von der Bucht von Empress Augusta. Neben diesen vier Szenarien ermöglicht das Spiel neue zu erstellen. Um dies zu tun, kann sich der Spieler auf eine Bibliothek von 79 US-, japanischen, deutschen, englischen und australischen Schiffen verlassen, die durch ihre Geschwindigkeit, ihre Auftrieb, ihr Radar, die Dicke ihrer Panzerung und ihre Waffen gekennzeichnet sind. Es kann auch zwischen drei Arten von Missionen wählen: Online-Schlacht, Bombardierung und Transport. Im ersten Kampf kämpfen zwei Flotten ohne andere Ziele, als feindliche Schiffe zu zerstören. In der zweiten, die Flotte von einem der Spieler ist auf dem Weg zu einer Küsten-Bombardierungs-Mission und es gewinnt Punkte, wenn Schiffe, denen es Munition gibt, aus der Karte zu kommen. Letztere arbeitet in der gleichen Weise, mit Punkten zugeordnet, wenn Transportschiffe erfolgreich aus der Karte austreten.
Das Spiel findet auf einer Karte statt 60.000Werften par 60.000Werften, die terrestrische Gebiete umfassen oder nicht. Eine Ironbottom Soundkarte ist im Spiel enthalten und der Spieler kann auch neue erstellen. Die Spieler spielen abwechselnd, wobei jede Runde in zwei Phasen unterteilt ist: eine Phase der Ordnung, die es erlaubt, den Schiffen Anweisungen zu geben, und eine Phase der Handlung, in der diese Aufträge ausgeführt werden und die zwei Minuten des Kampfes darstellt. Am Ende einer Aktionsphase wechselt das Spiel nicht automatisch in eine neue Auftragsphase. Stattdessen folgen die Aktionsphasen und es ist der Spieler, der entscheidet, ob er Aufträge durch Drücken der O-Taste, wenn der Computer ihn fragt geben will. Um seinen Schiffen Befehle zu geben, hat der Spieler zwei Befehlsmodi: Schiffsmodus und Divisionsmodus. Die erste erlaubt es, einem bestimmten Schiff Anweisungen zu geben, die es Richtung, Geschwindigkeit und Ziele definieren kann. Die zweite erlaubt es, eine Gruppe von Schiffen Befehle zu geben, von denen es Training, Richtung und Geschwindigkeit definieren kann, aber auch entscheiden, ob sie Feuer öffnen müssen, ohne ihre Ziele zu definieren. Der Spieler kann jederzeit zwischen den beiden Modi wechseln.
Bedienungsanleitung
Screenshot(s)
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Emulation Commodore 64
- Typ : Computer
- Hersteller : Commodore International
- Medien : Diskette
- Emulatoren zählen : 10
- ROMs zählen : 24970
- BIOS zählen : 0