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Präsentation:

Das CP System II (Capcom Play System 2) ist ein JAMMA-kompatibles Arcade-Cartridge-Videospielsystem für Spielhallen, das von der japanischen Firma Capcom als Nachfolger des CPS1 entwickelt wurde System.

CPS2

Geschichte:

CP System II wird häufiger als CPS2 oder CPS-2 bezeichnet. Es wurde 1993 veröffentlicht und hatte eine ziemlich lange Lebensdauer: 11 Jahre Betrieb. Das erste Spiel war Super Street Fighter II: The New Challengers, gefolgt von vielen erfolgreichen Spielen, hauptsächlich Shoot'em Up (Gigawing, Mars Matrix: Hyper Solid Shooting…) und hauptsächlich von Capcom entwickelte Kampfspiele: Pocket Fighter, Darkstalkers Sagen, Street Fighter Alpha und fünf Spiele mit der Marvel-Lizenz. Die Softwareproduktion wurde 2001 eingestellt, aber durch die 2004 veröffentlichte Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition um 3 Jahre verlängert.

CPS2-Spiele gibt es fast immer in Form von zwei Cartridges: Diejenigen, die das Spiel enthalten (wie auf der Konsole), werden allgemein als B-Board bezeichnet und passen auf eine andere Cartridge, die eine Art Motherboard namens A-Board ist; Letzteres hat einen JAMMA-Anschluss, um alles mit einem Arcade-Schrank zu verbinden. Dieses System macht es sehr einfach, Spiele im CPS2-Format zu wechseln, und verringert das Risiko von Schäden.
Einige Spiele gibt es jedoch auch in einer anderen Form, bei der sich die Spielkarte und das Motherboard in derselben schwarzen Kassette befinden. CPS2-Cartridges zeichnen sich durch ihr relativ großes Gewicht und ihre Größe für ein Arcade-System aus.

Stereo-Sound ist für alle Spiele mit dem Capcom Qsound-Chip auf allen Karten verfügbar. Zu beachten ist, dass die technischen Daten des Cps2 im Vergleich zum Cps nahezu identisch sind. Tatsächlich hat Capcom sein altes System auf benutzerfreundlichere und etwas leistungsstärkere Hardware aufgerüstet. Die Chips und CPUs sind tatsächlich die gleichen, ein Motorola M68000, ein Zilog Z80 und ein QSound.

Das größte CPS2-Spiel ist Vampire Saviour 2: The Lord of Vampire, das 362 Mbit an Daten enthält.

Das letzte Spiel auf CPS2 hätte das Shoot'em Up Progear sein sollen, das 2001 veröffentlicht wurde, aber um 15 Jahre Street Fighter zu feiern > veröffentlichte Capcom das Spiel Hyper Street Fighter 2 im Jahr 2004 auf CPS2.

Capcom hat früher alte CPS-2-Spielkassetten gesammelt, um neue herzustellen. Oftmals wird auf der Kassette der Spieleaufkleber auf den Aufkleber eines zuvor enthaltenen Spiels geklebt

CPS2

Technische Daten:

Hauptprozessor

  • Motorola 68000 getaktet mit 16 MHz
  • Adressbus: 24 Bit
  • Datenbus: 16 Bit

Audio

  • Zilog Z80 getaktet mit 8 MHz
  • QSound-Chip mit 4 MHz getaktet
  • Zilog Z80 getaktet mit 8 MHz
  • Stereo
  • 16 PCM-Kanäle

Anzeigen

  • Farbpalette: 32 Bit
  • Gleichzeitig darstellbare Farben: 3072
  • Anzahl der Farben pro Objekt: 16 (4 Bit pro Pixel)
  • Anzahl der Objekte: 900 (16 x 16 Pixel)
  • Rollebene: 3
  • Auflösung: 384 x 224

Emulation CPS2

  • Typ : Arkade system
  • Hersteller : Capcom
  • Medien : Kartusche
  • Emulatoren zählen : 9
  • ROMs zählen : 308
  • BIOS zählen : 0
Emulation : CPS2

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