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Presentación:

El CP System II (Capcom Play System 2) es un sistema de videojuegos de cartucho arcade compatible con JAMMA para salas recreativas, creado por la compañía japonesa Capcom para suceder al CPS1. sistema.

CPS2

Historia:

CP System II se conoce más comúnmente como CPS2 o CPS-2. Fue lanzado en 1993 y tuvo una vida útil bastante larga: 11 años de funcionamiento. El primer juego fue Super Street Fighter II: The New Challengers, seguido de muchos juegos exitosos, en su mayoría shoot'em up (Gigawing, Mars Matrix: Hyper Solid Shooting…) y juegos de lucha desarrollados principalmente por Capcom: Pocket Fighter, sagas Darkstalkers, Street Fighter Alpha y cinco juegos usando la licencia de Marvel. La producción de software se detuvo en 2001, pero se extendió por 3 años con el último Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition lanzado en 2004.

Los juegos de CPS2 casi siempre vienen en forma de dos cartuchos: los que contienen el juego (como en la consola) se denominan comúnmente B-Board y caben en otro cartucho que es una especie de placa base llamada A-board; este último tiene un conector JAMMA para conectarlo todo a un gabinete arcade. Este sistema facilita mucho el cambio de juegos en formato CPS2 y reduce el riesgo de daño.
Sin embargo, algunos juegos también vienen en otra forma, donde la tarjeta de juego y la placa base están en el mismo cartucho negro. Los cartuchos CPS2 se distinguen por su peso y tamaño relativamente grandes para un sistema arcade.

El sonido estéreo está disponible para todos los juegos con el chip Capcom Qsound en todas las tarjetas. Cabe señalar que las especificaciones técnicas del Cps2 en comparación con el Cps son casi idénticas. De hecho, Capcom ha actualizado su antiguo sistema a un hardware más fácil de usar y con un rendimiento ligeramente mejor. Los chips y cpus son, de hecho, los mismos, un Motorola M68000, un Zilog Z80 y un QSound.

El juego CPS2 más grande es Vampire Savior 2: The Lord of Vampire, que contiene 362 Mbits de datos.

El último juego en CPS2 debería haber sido el shoot'em up Progear lanzado en 2001, pero para celebrar los 15 años de Street Fighter >, Capcom lanzó el juego Hyper Street Fighter 2 en 2004 en CPS2.

Capcom solía recolectar viejos cartuchos de juegos CPS-2 para fabricar otros nuevos. A menudo, en el cartucho, la etiqueta del juego está pegada a la etiqueta de un juego contenido anteriormente

CPS2

Especificaciones técnicas:

Procesador principal

  • Motorola 68000 a 16 MHz
  • Bus de direcciones: 24 bits
  • Bus de datos: 16 bits

Sonido

  • Zilog Z80 sincronizado a 8 MHz
  • Chip QSound sincronizado a 4 MHz
  • Zilog Z80 sincronizado a 8 MHz
  • Estéreo
  • 16 canales PCM

Pantalla

  • Paleta de colores: 32 bits
  • Colores visualizables simultáneamente: 3072
  • Número de colores por objeto: 16 (4 bits por píxel)
  • Número de objetos: 900 (16 x 16 píxeles)
  • Plano de desplazamiento: 3
  • Resolución: 384x224

Emulation CPS2

  • Tipo : Arcada system
  • Fabricante : Capcom
  • Medios : Cartucho
  • cantidad de emuladores : 9
  • cantitad de ROMs : 308
  • cantitad de BIOS : 0
Emulation : CPS2

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