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CIMA - the Enemy

Dateiinformationen

CIMA - The Enemy (U).zip 2.37 MB Gameboy Advance
Plattform Natsume, Inc. / Neverland Co., Ltd. 2003 1 Controller Kartusche 16/04/2021 02/05/2024 61 Zeiten

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jeu CIMA - the Enemy
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

über Spiel

Die CIMA Aliens ernähren sich von den Hoffnungen und Träumen der Menschheit. Sie bauen aufwändige Labyrinthe und fangen die Menschen in sich als eine Art, ihre Nahrung zu produzieren. Eine Kraft namens Gate Guardians wurde geschaffen, um die Bevölkerung vor dieser Bedrohung zu schützen. Drei Wächter waren auf einem Zug, der Siedler zu einer entfernten Station lieferte, als plötzlich ein Portal für eine andere Dimension erschien und jeden zu einem seltsamen mondähnlichen Ort transportierte. Die Wächter müssen den Weg nach Hause finden und jeden Passagier sicher zurückbringen. CIMA- The Enemy ist ein RPG mit strategischen Elementen. Obwohl ein RPG markiert ist, hat das Spiel nicht die üblichen Trappings des Genres - es gibt keine Egalisierung, keine Form von Währungen oder Geschäften, um Ausrüstung zu kaufen. Stattdessen konzentriert sich das Spiel auf die Verwaltung einer riesigen Party von Zeichen (16 bis Ende des Spiels). Das Hauptziel ist es, diese Zivilisten auf Labyrinth zu führen, indem sie ihre einzigartigen Fähigkeiten nutzen, um Hindernisse zu überwinden und Feinde zu besiegen. Jeder Charakter hat eine besondere Eigenschaft, die zum Vorteil des Spielers verwendet werden kann (ein Hinweis, dass concots Gesundheit Tränke, ein Schmied, die Rüstung und Waffen, etc.) Drücken der R-Taste bringt ein Kreuz mit den Partyporträts an jedem Punkt und ein mehrfarbiges Kreuz auf der Mitte. Die Zeichen können durch Auswahl ihrer Porträts einzeln geführt oder in Gruppen bewegt werden, indem das Multicolor Kreuz gewählt wird. Drei Wegpunkte können für eine einfachere Manouvering gesetzt werden (fast eine Notwendigkeit, die Zeichen haben eine Tendenz, an Ecken und Wänden festzuhalten). Die zu bewegenden Gruppen können durch Anklicken des L-Buttons ausgewählt werden (an jedem Punkt erscheint ein Kreuz mit nummerierten Zelten). Ein entscheidender Gameplay-Aspekt ist die Menge an Vertrauen, die die Parteimitglieder auf ihren Guardians haben. Jeder Charakter hat ein Messgerät, das die Menge an Vertrauen zeigt, die sie haben. Diese Zahl erhöht und verringert sich nach Aktionen innerhalb des Spiels. Wenn ein Charakter verletzt wird, nimmt sein Vertrauen ab, und ein rotes Herz mit einem Pfeil nach unten zeigt über seinen Kopf. Ebenso, wenn ein Charakter sieht, dass ein Wächter ein Monster slayt, geschieht die entgegengesetzte Wirkung, und ein grünes Herz mit einem Aufwärtspfeil erscheint über seinen Kopf. Vertrauen ist wichtig, weil die Charaktere nur mit den Guardians zusammenarbeiten, wenn sie die richtige Menge davon haben. Mit dem START-Button wird ein Kreuz mit den folgenden Funktionen - ? Der Südpunkt hat ein Schlüsselsymbol. Es greift auf das Spieloptionen-Menü, das das Spiel speichern kann (zu jeder Zeit), es beenden oder die Textgeschwindigkeit ändern. ? Der Nordpunkt hat ein Gesicht mit einem Sprachballon-Symbol. Es ist der Dialog-Bildschirm, wo die Charaktere über die Situation sprechen und wie sie sich fühlen. ? Die Mitte des Kreuzes hat ein Schwert und ein Tranksymbol. Es ist der Inventar-Bildschirm, wo Tränke und andere Gegenstände auf einem Kreuz ausgestattet werden können. Das Inventarkreuz des Hauptcharakters kann durch Drücken der A-Taste auf das Spiel zugreifen. Die anderen Zeichen verwenden Elemente automatisch, wenn nötig (sie rüsten sie aber nicht automatisch aus). ? Der östliche Punkt hat eine stilisierte Datei von Menschen Symbol. Dies ist der Gruppenbildschirm, in dem Zeichen in Gruppen für einfacheres Management und Manouvering organisiert werden können. ? Der westliche Punkt hat eine stilisierte Körper und Herz-Ikone. Es ist der Statistik-Bildschirm, wo der Spieler überprüfen kann, welche Waffen, Statistiken und Rüstung jeder Charakter hat. Das Top-link des Hauptspiel-Bildschirms zeigt die Gesundheitspunkte Bar des Hauptcharakters. Im Folgenden wird gelegentlich eine Gesundheitsbar von jedem nahen Parteimitglied angegriffen gezeigt. Wenn ein Party-Zeichen abläuft, wird ein Juwel neben der Hauptcharakter-Gesundheitsleiste angezeigt, und ein Alarm-Sound wird gespielt. Der Tod eines Parteimitglieds beendet das Spiel sofort.


Screenshot(s)

Image n° 1 - box : CIMA - the Enemy Image n° 2 - carts : CIMA - the Enemy Image n° 3 - screenshots : CIMA - the Enemy Image n° 4 - titles : CIMA - the Enemy

Emulation Gameboy Advance

  • Typ : Handheld-Konsole
  • Hersteller : Nintendo
  • Medien : Kartusche
  • Emulatoren zählen : 6
  • ROMs zählen : 2011
  • BIOS zählen : 0
Emulation : Gameboy Advance

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