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CIMA - the Enemy

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CIMA - The Enemy (U).zip 2.37 MB Gameboy Advance
Plataforma Natsume, Inc. / Neverland Co., Ltd. 2003 1 Controlador Cartucho 16/04/2021 02/05/2024 60 veces

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jeu CIMA - the Enemy
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Sobre el jeugo

Los alienígenas CIMA se alimentan de esperanzas y sueños de la humanidad. Ellos construyen laberintos elaborados y atrapan a la gente dentro de ellos como una manera de producir su comida. Se creó una fuerza llamada Gate Guardians para proteger a la población de esta amenaza. Tres Guardianes estaban en un tren entregando colonos a una estación distante, cuando de repente apareció un portal para otra dimensión y transportó a todos a un lugar extraño como la luna. Los Guardianes deben encontrar el camino a casa y traer a todos los pasajeros con seguridad. CIMA- El Enemigo es un RPG con elementos estratégicos. Aunque se le etiqueta un RPG, el juego no tiene los atracos habituales del género - no hay nivelación, ni ninguna forma de moneda o tiendas para comprar equipo. En cambio, el juego se centra en la gestión de una gran fiesta de personajes (16 al final del juego). El objetivo principal es guiar a estos civiles en laberintos, utilizando sus habilidades únicas para superar los obstáculos y derrotar a los enemigos. Cada personaje tiene un rasgo especial que se puede utilizar a la ventaja del jugador (un médico que concota pociones de salud, un herrero que actualiza armadura y armas, etc.). Presionar el botón R trae una cruz con los retratos del partido en cada punto y una cruz multicolor en el centro. Los personajes pueden ser guiados individualmente seleccionando sus retratos o movidos en grupos seleccionando la cruz multicolor. Se pueden establecer tres puntos de manera para una maniobra más fácil (casi una necesidad, los personajes tienen tendencia a quedar atrapados en esquinas y paredes). Los grupos a mover se pueden seleccionar golpeando el botón L (una cruz con tiendas numeradas en cada punto aparece). Un aspecto crucial del juego es la cantidad de confianza que los miembros del partido tienen en sus Guardianes. Cada personaje tiene un calibre que muestra la cantidad de confianza que tienen. Este número aumenta y disminuye según acciones dentro del juego. Si un personaje está herido su confianza disminuye, y un corazón rojo con una flecha apuntando hacia abajo aparece sobre su cabeza. Del mismo modo, si un personaje ve a un guardián matando a un monstruo el efecto opuesto sucede, y un corazón verde con una flecha hacia arriba aparece sobre su cabeza. La confianza es importante porque los personajes sólo cooperan con los Guardianes cuando tienen la cantidad correcta. Usando el botón START, aparece una cruz con las siguientes funciones- ? El punto sur tiene un icono de llave inglesa. Accede al menú de opciones de juego que puede guardar el juego (en cualquier momento), dejarlo o cambiar la velocidad de texto. ? El punto norte tiene una cara con un icono de la bola de discurso. Es la pantalla de diálogo, donde los personajes hablan sobre la situación y cómo se sienten. ? El centro de la cruz tiene una espada y un icono de poción. Es la pantalla del inventario, donde las pociones y otros elementos se pueden equipar en una cruz. La cruz de inventario del personaje principal se puede acceder en el juego pulsando el botón A. Los otros caracteres usan los elementos automáticamente cuando son necesarios (aunque no los equipan automáticamente). ? El punto este tiene un archivo estilizado de icono de la gente. Esta es la pantalla de grupo, donde se pueden organizar personajes en grupos para facilitar la gestión y maniobra. ? El punto oeste tiene un cuerpo estilizado y un icono cardíaco. Es la pantalla de estadísticas, donde el jugador puede comprobar qué armas, estadísticas y armadura tiene cada personaje. La parte superior izquierda de la pantalla principal del juego muestra la barra de puntos de salud del personaje principal. A continuación se muestra una barra de salud de cualquier miembro cercano que sea atacado. Cuando un personaje de fiesta está a punto de expirar, se muestra una joya además de la barra de salud del personaje principal, y se toca un sonido de alarma. La muerte de cualquier miembro del partido termina el juego instantáneamente.


Captura de pantalla

Image n° 1 - box : CIMA - the Enemy Image n° 2 - carts : CIMA - the Enemy Image n° 3 - screenshots : CIMA - the Enemy Image n° 4 - titles : CIMA - the Enemy

Emulation Gameboy Advance

  • Tipo : Consola de mano
  • Fabricante : Nintendo
  • Medios : Cartucho
  • cantidad de emuladores : 6
  • cantitad de ROMs : 2011
  • cantitad de BIOS : 0
Emulation : Gameboy Advance

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