Präsentation:
Der Game Boy Advance (oder GBA) ist eine tragbare Videospielkonsole, die 2001 von Nintendo entwickelt wurde.
Sie hat einen Farbbildschirm und einen 32-Bit-Prozessor, was sie zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung zur leistungsstärksten tragbaren Konsole machte.
Im Jahr 2003 veröffentlichte Nintendo den Game Boy Advance SP, technisch identisch mit dem Game Boy Advance, aber mit Verbesserungen wie einem hintergrundbeleuchteten Bildschirm und einer reduzierten Größe sowie einem wiederaufladbaren Lithium-Ionen-Akku mit der Art eines Mobiltelefons Telefon.
Im Jahr 2005 veröffentlichte Nintendo den Game Boy Micro, die neueste Version seines tragbaren Geräts, das eine noch kleinere Größe und eine verbesserte Bildschirmbeleuchtung aufwies.
Nintendos Jahresbericht 2006 zeigt, dass 75 Millionen Game Boy Advances verkauft wurden (alle Versionen zusammen).
Geschichte:
Nachkomme von Game Boy Color (selbst ein Nachkomme von Game Boy ) bietet sie eine etwas bessere Leistung als 16-Bit-Heimkonsolen (Megadrive und Super). Nintendo).
Nintendo wollte, dass seine Konsole ein einzigartiges, auffälliges Aussehen hat, und war mit den von den traditionellen Designern des Unternehmens angebotenen Prototypen nicht zufrieden. Eingeschlossen in die klassischen Schemata sahen alle Prototypen ausnahmslos wie der Neo-Géo Pocket oder der Lynx mit einigen Variationen aus. Auf der Suche nach einem frischen Look kontaktierte Nintendo Gwénaël Nicolas, einen französischen Designer, der durch Japan reiste und der Welt der Videospiele völlig fremd war. Dieser schlug Dutzende von Prototypen vor, die im Vergleich zu den traditionellen Diagrammen vollständig verschoben waren (insbesondere eine Konsole in Form einer Blume). Am Ende fiel die Wahl auf den Prototyp „Panda“ und aus diesem Grund muss die Konsole von vorne gesehen den Kopf dieses Tieres suggerieren.
Seine Kompatibilität mit Spielen von älteren Versionen des Game Boy gibt ihm einen riesigen Katalog von Spielen (Kompatibilität ist nicht angemessen mit dem Game Boy Micro, dem Nintendo DS und Nintendo DS Lite). Darüber hinaus bedeuten die niedrigen Kosten für die Entwicklung von Spielen für tragbare Konsolen (im Vergleich zu den gleichzeitigen Kosten für Spiele für Heimkonsolen), dass viele Produktionen auf Game Boy Advance veröffentlicht werden.
Die Möglichkeit, mit vier Personen spielen zu können, manchmal mit einer einzigen Spielkassette, indem der Game Boy Advance miteinander verbunden wird, ist eine weitere Stärke.
Sein großer Schwachpunkt ist die fehlende Hintergrundbeleuchtung des Bildschirms, wodurch das Display sehr dunkel wird. Allerdings gibt es Zubehör, um diesen Mangel auszugleichen. Dies ist einer der Gründe, warum Nintendo den Game Boy Advance SP herausgebracht hat, der über einen beleuchteten Bildschirm verfügt (für einen hintergrundbeleuchteten Bildschirm muss man auf den Nintendo DS warten). p>
Technische Daten:
- Hauptmikroprozessor: 32-Bit ARM7TDMI basierend auf RISC-Architektur (16,78 MHz, genauer (2^24 Zyklen pro Sekunde), entwickelt von ARM Ltd. mit integriertem Speicher, ohne MMU (Memory Management Unit >)
- Sekundärer Mikroprozessor: 8-Bit-CISC-Prozessor vom Typ Z80, getaktet mit 4,2 MHz oder 8,4 MHz, um Abwärtskompatibilität mit älteren Monochrom- oder Farb-Gameboys zu gewährleisten (so dass die meisten Gameboy-Spiele auf dem Advance verwendet werden können).
- Speicher: 96 KB VRAM (Video RAM – oder Videospeicher), integriert in den Prozessor, 256 KB EWRAM (External Work Random Access Memory – allgemein „externer Speicher“ genannt, auf einem vom Prozessor getrennten Chip), 32 KB IWRAM (Internal Work Random Access Memory - gemeinhin als "interner Speicher" bezeichnet, direkt im Prozessor)
- Anzeigen
- 7,4 cm (2,9") Aktivmatrix-TFT-Farbdisplay
- Definition von 240 x 160 Pixel
- Bildschirmgröße: 40,8 mm x 61,2 mm
- 511 Farben im Zeichenmodus, 32.768 Farben im Rastermodus
- Aktualisierungsrate: 59,73 Hz
- Abmessungen
- Breite: 144,5 mm
- Dicke: 24,5 mm
- Länge: 82 mm
- Gewicht: 140 g
- Stromversorgung: 2 x LR 06 Batterien für 15 Stunden Akkulaufzeit.