Presentación:
La Game Boy Advance (o GBA) es una videoconsola portátil creada por Nintendo en 2001.
Cuenta con una pantalla a color y un procesador de 32 bits, lo que la convirtió en la consola portátil más potente del momento en que se lanzó.
En 2003, Nintendo lanzó la Game Boy Advance SP, técnicamente idéntica a la Game Boy Advance, pero con mejoras como una pantalla retroiluminada y un tamaño reducido, así como una batería de iones de litio recargable con forma de móvil. teléfono.
En 2005, Nintendo lanzó Game Boy Micro, la última versión de su portátil, que ofrecía un tamaño aún más pequeño y una iluminación de pantalla mejorada.
El informe anual de Nintendo de 2006 indica que se vendieron 75 millones de Game Boy Advances (todas las versiones combinadas).
Historia:
Descendiente de Game Boy Color (en sí mismo descendiente de Game Boy ), ofrece un rendimiento ligeramente mejor que las consolas domésticas de 16 bits (Megadrive y Super Nintendo).
Nintendo quería que su consola tuviera un aspecto único y llamativo y no estaba satisfecho con los prototipos ofrecidos por los diseñadores tradicionales de la empresa. Encerrados en los esquemas clásicos, todos los prototipos se parecían invariablemente al Neo-Géo Pocket o al Lynx con algunas variaciones. Con ganas de un look fresco, Nintendo se puso en contacto con Gwénaël Nicolas, un diseñador francés de paso por Japón, totalmente ajeno al mundo de los videojuegos. Éste proponía decenas de prototipos completamente desplazados (una consola en forma de flor en particular) en comparación con los esquemas tradicionales. Al final, fue el prototipo "panda" el elegido y por ello, la consola vista de frente debe sugerir la cabeza de este animal.
Su compatibilidad con juegos de versiones anteriores de Game Boy le da un enorme catálogo de juegos (la compatibilidad no es apropiada con Game Boy Micro, la Nintendo DS y Nintendo DS Lite). Además, el bajo costo de desarrollar juegos para consolas portátiles (en comparación con los juegos para consolas domésticas al mismo tiempo) significa que muchas producciones se lanzan en Game Boy Advance.
La posibilidad de poder jugar con cuatro personas, en ocasiones con un solo cartucho de juego, vinculando entre sí las Game Boy Advance es otro punto fuerte.
Su gran punto débil es la falta de retroiluminación de su pantalla, lo que hace que la pantalla sea muy oscura. Sin embargo, existen accesorios para compensar este defecto. Este es uno de los puntos que llevó a Nintendo a lanzar la Game Boy Advance SP, con pantalla iluminada (habrá que esperar a la Nintendo DS para una pantalla retroiluminada). p>
Especificaciones técnicas:
- Microprocesador principal: ARM7TDMI de 32 bits basado en arquitectura RISC (16,78 MHz, más precisamente (2^24 ciclos por segundo), desarrollado por ARM Ltd. con memoria integrada, sin MMU (Memory Management Unit >)
- Microprocesador secundario: procesador CISC de 8 bits tipo Z80 con frecuencia de 4,2 MHz u 8,4 MHz para garantizar la compatibilidad con versiones anteriores de Gameboys monocromos o en color más antiguos (por lo que la mayoría de los juegos de Gameboy se pueden usar en Advance).
- Memoria: 96 KB de VRAM (RAM de video, o memoria de video), integrada en el procesador, 256 KB de EWRAM (Memoria de acceso aleatorio de trabajo externo, comúnmente llamada "memoria externa", en un chip separado del procesador), 32 KB de IWRAM (Memoria de acceso aleatorio de trabajo interno, comúnmente conocida como "memoria interna", directamente en el procesador)
- Pantalla
- Pantalla a color TFT de matriz activa de 7,4 cm (2,9")
- Definición de 240 x 160 píxeles,
- Tamaño de la pantalla: 40,8 mm x 61,2 mm
- 511 colores en modo de caracteres, 32 768 colores en modo de trama
- frecuencia de actualización: 59,73 Hz
- Dimensiones
- Ancho: 144,5 mm
- Grosor: 24,5 mm
- Longitud: 82 mm
- Peso: 140 g
- Fuente de alimentación: 2 pilas LR 06 para 15 horas de duración de la batería.