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Space Invaders - Fukkatsu no Hi

Dateiinformationen

Space Invaders - Fukkatsu no Hi (J).zip 91.21 KB TurboGrafx 16
Schütze Taito / 1990 1 Controller Kartusche 22/11/2010 22/11/2022 128 Zeiten

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jeu Space Invaders - Fukkatsu no Hi
Note : 3.00 / - 1 vote(s)

über Spiel

Spielmechanik

Rauminvaders ist eins schießt sie auf in zwei Dimensionen fixiert. Der Spieler steuert eine Laserkanone, die sich horizontal am unteren Rand des Bildschirms bewegen kann. In der Luft bewegen sich Reihen von Aliens seitlich und nähern sich allmählich dem Boden und starten Raketen. Ziel ist es, eine feindliche Welle mit der Laserpistole zu zerstören, die aus fünf Reihen von je elf Aliens besteht, bevor sie den Boden des Bildschirms erreicht. Der Spieler gewinnt Punkte jedes Mal, wenn er einen Invader zerstört. Das Spiel erlaubt nur einen Schuss zu einer Zeit und erlaubt, die der Feinde durch Schießen auf sie zu löschen. Geschwindigkeit und Musik beschleunigen, da die Zahl der Aliens abnimmt. Die totale Beseitigung dieser Ursachen eine neue Feindwelle schwieriger, und dies unbestimmt. Das Spiel endet nur, wenn der Spieler verliert, was es zum ersten endlosen Spiel macht.

Die Aliens versuchen, die Waffe zu zerstören, während sie schießen, während sie sich dem Boden des Bildschirms nähern. Wenn sie es erreichen oder an den Boden kommen, gelang es ihnen in ihrer Invasion und das Spiel ist vorbei. Von Zeit zu Zeit erscheint ein Raumschiff an der Spitze des Bildschirms und verdient Bonuspunkte, wenn zerstört. Vier zerstörerische Gebäude ermöglichen es dem Spieler, sich vor feindlichen Feuern zu schützen. Diese Verteidigungen zerfallen allmählich unter der Wirkung der gegnerischen Geschosse und der Spieler. Die Anzahl der Gebäude ist von einer Version zur anderen nicht gleich.


Screenshot(s)

Image n° 1 - screenshots  : Space Invaders - Fukkatsu no Hi

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Emulation TurboGrafx 16

  • Typ : Wohnzimmerkonsole
  • Hersteller : NEC
  • Medien : Kartusche
  • Emulatoren zählen : 2
  • ROMs zählen : 833
  • BIOS zählen : 0
Emulation : TurboGrafx 16

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