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Battles of Napoleon
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BATTNAP0.zip 199.46 Ko 5 Commodore 64 Strategy - War Strategic Simulations, Inc. / Strategic Simulations, Inc. 1988 1 - 2 Joystick Port 2 Cartouche 12/07/2019 01/05/2024 8 fois Téléchargement direct du jeu Jouer dans le navigateurA propos du jeu
Mécanique du jeu
Battles of Napoleon est un wargame qui simule, au niveau tactique, différentes batailles des guerres napoléoniennes. Le jeu propose ainsi quatre scénarios, qui retrace respectivement la bataille de la Moskova, la bataille d'Auerstaedt, la bataille des Quatre Bras et la bataille de Waterloo. Il intègre également un éditeur de scénario qui permet au joueur de créer ses propres batailles ou de modifier les scénarios existant. Celui-ci permet notamment de personnaliser le champ de bataille, mais aussi l'organisation des armées, les unités impliquées et les tables de résolution des combats. Le système de jeu de Battles of Napoleon est similaire à celui des quatre wargames précédemment développés par Chuck Kroegel et David Landrey et consacrée à la guerre de Sécession, avec des adaptations pour prendre en compte le changement de période historique. Les unités d'infanterie obtiennent ainsi la possibilité d'adopter quatre formations différentes, chacune avec leurs avantages et leurs inconvénients, et le jeu fait la part belle aux charges de cavaleries.
Le jeu se déroule au tour par tour, chaque tour correspondant à une demi-heure et étant divisé en plusieurs phases. La première, la phase des ordres, permet au joueur d'assigner des objectifs et des commandants à ses unités. Il peut ensuite passer à la phase des opérations, lors de laquelle il déplace ses unités, modifie leur direction et sélectionne leur cible. Si une unité ennemie est visible et à portée de tir, il peut la sélectionner directement, mais il peut également sélectionner une case a priori vide s'il soupçonne qu'une unité ennemi y est dissimulée. Après avoir donné l'ensemble de ces ordres, le joueur peut lancer la phase des combats, lors de laquelle l'ordinateur résout l'ensemble des combats. A la fin de chaque tour, le joueur reçoit un rapport qui l'informe du déroulement de la bataille. Chaque scénario dure un nombre prédéfinis de tours. Au cours de la partie, des points de victoires sont attribués aux joueurs en fonction des objectifs atteint et tenus. A la fin de la partie, le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur.
Livret du jeu
Screenshot(s)
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Emulation Commodore 64
- Type : Ordinateur
- Fabricant : Commodore International
- Media : Disquette
- Nombre d'emulateurs : 10
- Nombre de ROMs : 24970
- Nombre de BIOS : 0