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Olympic summer games 96
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Olympic Summer Games 96 (US).zip 875.06 Ko Super Nintendo Sport Black Pearl Software / Tiertex 1996 1 Manette Cartouche 03/06/2006 03/05/2024 310 fois Téléchargement direct du jeu Jouer dans le navigateurA propos du jeu
Été olympique Games est le jeu vidéo officiel de 16 bits des Jeux olympiques de 1996 tenu à Atlanta, le troisième et le dernier titre officiel du CIO à paraître sur la console. Un bouton typique masher, comprend 10 événements (sprint de 100m, bosses de 110m, coffre-fort, saut long, triple saut, javelin, saut haut, discus, skeet et archerie) et 32 pays à travers le monde rivalisent en Jeux olympiques sur mesure ou complets, ou juste pratique. Deux joueurs peuvent jouer à la tête pour participer aux événements de sprinting, et un total de huit peuvent jouer dans le même jeu. Trois niveaux de difficulté permettent des événements concurrentiels pour les deux recrues aux anciens combattants du genre. Les événements de sprinting sont un bouton court et droit mashing frenzy. 4 athlètes se disputent simultanément, le premier gagnant avançant à la prochaine manche (deux qualificatifs et puis la course aux médailles). Seuls les doigts rapides et la réaction rapide des fusils peuvent gagner des temps record du monde. Les événements de saut sont un mélange d'éclatements de boutons plus courts combinés à des sauts pressés en temps opportun. De l'avant droit des événements haut et long saut (courir et ensuite définir l'angle de saut) au triple saut plus élaboré (comme le nom l'indique, trois sauts doivent être soigneusement mesurés pour les résultats de classe mondiale) et la voûte à pôle complexe, où une course forte doit être suivie d'une fixation à pôle tranchant et une bonne sortie vers le haut. Les deux sauts longs et triples ont un premier tour composé de trois sauts, les huit meilleurs progrès dans le deuxième tour, où ils sont donnés trois sauts de plus. Dans la voûte de saut et de pole, la compétition continue jusqu'à ce que tous les athlètes manquent trois sauts consécutifs. Les événements de lancement (discus et javelin) fonctionnent de la même manière que les événements de saut, bien que plus difficile à tirer, que le réglage de l'angle doit être suivi par une libération en temps opportun. Chaque joueur a droit à trois lancers, le top huit a permis trois autres tentatives. Enfin, les événements de tir. Archery est un concours de trois manches où l'objectif est d'amasser autant de points que possible en tirant sur les anneaux internes de la cible. Avec six flèches par tour, chaque tir doit être calculé selon le vent, en choisissant entre un but stable et une tension plus basse (qui doit être orienté vers le haut et compensant le vent) ou une tension plus élevée mais un but sauté (peut être orienté directement vers les points d'or). Skeet est une compétition de cinq tours où l'objectif est de frapper cinq pigeons d'argile avant qu'ils disparaissent hors écran avec deux limaces pour chacun.
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Emulation Super Nintendo
- Type : Console de salon
- Fabricant : Nintendo
- Media : Cartouche
- Nombre d'emulateurs : 38
- Nombre de ROMs : 10756
- Nombre de BIOS : 82