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Legionnaire

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LEGIONNA.zip 11.61 KB 401 Commodore 64
Estrategia - War Avalon Hill Microcomputer Games, Inc. / Microcomputer Games, Inc. 1984 1 Port Joystick 2 Cartucho 12/07/2019 01/05/2024 2 veces

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jeu Legionnaire
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Sobre el jeugo

Mecánica del juego

Legionario uno juego de guerra que simula batallas entre las legiones romanas de Julio César y las tribus bárbaras. El jugador ordena las legiones de César y se enfrenta a la computadora, que controla a los bárbaros. Antes de comenzar un juego, el jugador debe definir primero el número de legiones romanas que componen su ejército. Para ello, elige un número entre uno y diez con el joystick, antes de presionar el botón de sesión para validar su selección. Cada una de las diez legiones tiene características específicas. La legión de César es, por ejemplo, la más poderosa del juego, las de Crassus y Labienus corresponden a la caballería y otras a las legiones de infantería, más o menos efectivas. Cuando genera su ejército, el jugador primero consigue confiar las legiones más poderosas, empezando por la de César, Crassus y Labienus. La eficacia de su ejército disminuye a medida que crece. Por su parte, los bárbaros se confían sistemáticamente el doble de unidades que los romanos, incluyendo la mitad de la infantería y la mitad de la caballería. Después de elegir el número de legiones de su ejército, el jugador puede seleccionar, siempre con joystick, el tipo de infantería y caballería que compone el ejército bárbaro. Dieciséis tribus diferentes están disponibles en el juego, incluyendo ocho infantería, como Eduens y Helvètes, y ocho caballerías, como Ausques y Huns. A diferencia del ejército romano, el ejército bárbaro está compuesto de sólo un tipo de infantería y un tipo de caballería.

Después de definir los dos ejércitos, el jugador puede comenzar el juego pulsando el botón "Iniciar" de la consola. Él puede entonces visualizar el mapa en el que se realiza la batalla, que sigue siendo el mismo de un lado a otro y que se dispersa con bosques y colinas. Sólo una parte de la tarjeta se muestra en la pantalla y el jugador debe desplazarla para ver las otras partes. Para ello, utiliza el joystick para mover un cursor rectangular en las cuatro direcciones y, cuando el cursor alcanza uno de los bordes de la pantalla, desplaza la tarjeta para mostrar otra porción. En el mapa, las colinas están representadas por contornos de tres colores (verde, azul y rosa) que indican la altura de las áreas que las rodean. El mapa consta de cuatro niveles de elevación, el de la tierra y tres niveles de altura, que impactan el movimiento de unidades y combate. Los bosques están representados por árboles y corresponden a cajas insuperables para todas las unidades. En el mapa, las legiones romanas están representadas en rosa y las tribus bárbaras en azul. La legión de César está representada por un águila, unidades de caballería por cabezas de caballo y unidades de infantería por espadas. La posición inicial de los ejércitos en el mapa se determina aleatoriamente. El ejército romano forma un solo grupo compacto mientras que el ejército bárbaro se divide en dos grupos, la infantería y la caballería, que no están necesariamente juntos. Una vez lanzado el juego, el jugador puede ver información sobre un aliado o unidad enemiga colocando el cursor en él y pulsando el botón de disparo. El juego indica entonces el nombre de la unidad y el número de hombres que lo componen, que disminuye cuando la unidad sufre pérdidas. También indica el poder de la unidad, que es igual al número de hombres de ella cuando se descansa la unidad, pero que disminuye con fatiga causada por el desplazamiento o la lucha. Para dar órdenes a una unidad, el jugador coloca su cursor en ella, luego sigue presionando el botón de la sesión de joystick. Él puede entonces darle hasta ocho instrucciones móviles y una flecha le dice en la pantalla el camino que la unidad tomará. Cuando baja el botón de disparo, la unidad inmediatamente intenta seguir sus instrucciones. De la misma manera, puede modificar las instrucciones dadas a una unidad pulsando la barra de espacio manteniendo el botón de disparo. Los movimientos de unidad se llevan a cabo en tiempo real y tardan un tiempo dependiendo de la velocidad de la unidad. Esta velocidad depende primero de las características de la unidad. Por ejemplo, las unidades de caballería y la legión de César se mueven más rápido que las unidades de infantería. También depende del tipo de tierra cruzada. La velocidad de una unidad que sube una colina disminuirá así, mientras que aumenta como la desviación. Desplazamiento también unidades de fatiga, que luego se vuelven menos eficaces en el combate si no toman tiempo para descansar. Cuando dos unidades enemigas se reúnen, un sonido de dos vías que hace eco al jugador que comienza una pelea, y la unidad de ataque se destella en la pantalla. Al luchar, ambas unidades se cansan y sufren pérdidas, que dependen del poder de cada una. Este poder depende primero del número de hombres que componen la unidad y su estado de fatiga. También es impactado por el campo, con un bono para la unidad que ataca o defiende de una posición elevada. La unidad de ataque se beneficia además de un bono, que aumenta si la unidad de ataque se mueve. Además de las pérdidas, un ataque devastador puede causar el retiro de la unidad enemiga, que huye de la lucha y se vuelve particularmente vulnerable a un ataque desde atrás.

El objetivo del jugador es sobre todo eliminar todas las unidades enemigas antes de que tengan éxito en eliminar a Julio César. Una vez terminado el juego, ya sea que se elimine o no César, se otorga una puntuación al jugador según las pérdidas sufridas por cada campamento para determinar su éxito.


Captura de pantalla

Image n° 1 - box : Legionnaire Image n° 2 - screenshots  : Legionnaire Image n° 3 - screenshots  : Legionnaire Image n° 4 - screenshots  : Legionnaire Image n° 5 - screenshots  : Legionnaire

Emulation Commodore 64

  • Tipo : Computadora
  • Fabricante : Commodore International
  • Medios : Disco flexible
  • cantidad de emuladores : 10
  • cantitad de ROMs : 24970
  • cantitad de BIOS : 0
Emulation : Commodore 64

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