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Mario Bros
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MARIOBR1.zip 15.58 KB 72 Commodore 64 Ardada - Plataformaer (Single Screen) Atari, Inc. / Atari, Inc. 1984 1 - 2 Port Joystick 2 Cartucho 12/07/2019 01/05/2024 11 veces Descarga Directa Juega en el navegadorSobre el jeugo
Mecánica del juego
Mario Bros. dos fontaneros moustache: Mario y Luigi, que tienen que investigar las alcantarillas de Nueva York después de que aparecieran criaturas extrañas allí.
El objetivo del juego es eliminar a todos los enemigos presentes en el nivel, nivel tras nivel, marcando los puntos máximos y tratando de ir lo más lejos posible. Niveles de bonificación en los que tienes que recuperar un máximo de monedas para ganar más puntos están presentes. Es posible jugar dos, el segundo jugador luego controlar Luigi (uno intercambio de paletas Mario) y competir con el primero.
El juego está compuesto de pequeños niveles de tamaño y la pantalla está fija. Los niveles tienen varios pisos en los que los enemigos pueden pedir prestado las tuberías para pasar de la planta baja a la planta superior, y viceversa. Skip and run son los únicos mecanismos juego de Mario Bros.. Es posible salir en un lado de la pantalla para aparecer en el otro lado.
Para terminar un nivel, el jugador debe derrotar a los enemigos. Tiene que hacerlo golpear bajo la plataforma enemiga dirigida saltar desde el piso inferior, y así devolverlo a la espalda. El enemigo es entonces vulnerable y sólo lo toca para eliminarlo. Si el jugador no elimina a un enemigo vulnerable lo suficientemente rápido, sale, sus cambios de color y su velocidad aumenta. Un enemigo puede cambiar y aumentar su velocidad dos veces. El jugador gana puntos a cada enemigo eliminado. A diferencia de los juegos de la serie Mario siguiente, el jugador no puede saltar sobre los enemigos para aplastarlos, a menos que ya estén en la espalda. El último enemigo viviente del nivel, que se distingue por su color, adopta sistemáticamente la velocidad máxima.
Hay tres tipos de enemigos: los "Careers" (y no Koopa Troopa, que hará su primera aparición en Super Mario Bros.), reemplazados por el "Heriss" en el modo de juego Super Mario Bros. 3 o en la versión adjunta Super Mario Advance) los Zarbipas, que necesitan ser golpeados una vez más para ser derrotados y se vuelven más rápido después de haber sido golpeado por primera vez; y el Fighter Fly, lento pero difícil moscas para regresar debido a su capacidad de volar. Dans Super Mario Bros. 3 podemos ver Huesos secos, un zombi Koopa Troopa llamado Skelerex más tarde en Francia. Existen otros enemigos que no es necesario eliminar para terminar los niveles: son bolas de fuego y estalactitas de hielo, que se pueden eliminar golpeándolos abajo. Las bolas de fuego pueden quemar a Mario, las estalactitas de hielo caen desde las plataformas congeladas inferiores y convierten el nivel en una pista. El jugador también puede utilizar el "bloque POW", que devuelve a cualquier enemigo tocando el suelo. Podemos utilizarlos tres veces al nivel. La versión que acompaña a la serie Super Mario Advance tiene dos: uno en la parte inferior del nivel (como otras versiones) y uno en la parte superior.
En la versión desarrollada para Super Mario Advance, un modo de juego adicional llamado "Batallaaparece, el modo de juego original siendo entonces renombrado "Clásico" En este modo Batalla, el objetivo es recuperar cinco piezas antes de los otros jugadores. También se hace posible jugar cuatro en esta versión.
Manual de instrucciones
Captura de pantalla
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computadora
- Fabricante : Commodore International
- Medios : Disco flexible
- cantidad de emuladores : 10
- cantitad de ROMs : 24970
- cantitad de BIOS : 0