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Blues Brothers, The
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BLUESBRO.zip 81.07 KB 346 Commodore 64 Ardada - Plataformaer (Scrolling Screen) Titus Software/Palace Software / 221B Software Developments 1991 1 Port Joystick 2 Cartucho 13/07/2019 01/05/2024 24 veces Descarga Directa Juega en el navegadorSobre el jeugo
Historia
El objetivo del juego es escapar de la policía, así como de otros delincuentes, para llegar a un showroom para dar un concierto de Blues. Tal rendimiento que requiere material adecuado, también se debe encontrar en los diferentes niveles del juego una guitarra, un micrófono, un amplificador, un cartel de concierto y una partitura musical. El juego tiene lugar en seis lugares que representan seis niveles: un centro comercial, una fábrica, una prisión, alcantarillas, un patio, para finalmente llegar a un salón de conciertos.
Mecánica del juego
El juego puede jugar solo o dos en la misma computadora o consola. En solitario, el jugador puede elegir entre dos caracteres: Jack o Elwood. En modo multijugador, cada uno de los dos jugadores debe elegir un personaje diferente del otro.
En este juego 2D en la tercera persona, la pantalla se centra en el carácter controlado (aunque cambia en algunos ordenadores como el PC, donde el personaje no está necesariamente centrado pero todavía visible en la pantalla). En modo multijugador, el marco se centra sólo en uno de los dos jugadores, lo que puede resultar bastante difícil de manejar.
Cada jugador comienza el juego con tres juegos jugables, cada uno compuesto de tres vidas (simboizado por urs). Cuando un jugador entra en contacto con un enemigo o un elemento peligroso de la escena, pierde una vida. Si el jugador pierde tres vidas, un nuevo juego está comprometido, y el juego se reanudará al principio del nivel actual o en el centro del nivel (si el jugador había superado el medio del nivel en cuestión). Si el jugador pierde sus tres juegos, definitivamente perdió el juego (una pantalla "Cambio de juego» aparece). Sin embargo, es posible ganar vidas y juegos durante el juego, eligiendo discos (100 discos recogidos se transforman en una vida extra), urs (que dan una vida más), o gafas de sol con un sombrero (que añade una parte adicional potencial). También hay puntos de interrogación (o paquetes de regalo en la versión Amstrad CPC) en los que el jugador puede pasar, que pueden dar discos adicionales (por lote de 50, o el equivalente de media vida), o eliminarlos (por lote de 20), o hacer que el personaje baile por unos segundos, que puede ser peligroso si un enemigo con un arma está en las escenas. Para defenderse, el jugador tiene una especie de cajas que puede levantar, cargar, luego tirar a sus enemigos.
Durante el juego, cada jugador puede caminar hacia adelante y hacia atrás, saltar, caer (especialmente para evitar disparos enemigos), subir o bajar a través de escaleras, y nadar (sin preocuparse de respirar...). También es posible montar pasos saltando de uno a otro, y entrar en piezas para recuperar discos o guitarra en el primer nivel, indispensable para pasar al segundo nivel. De hecho, el jugador tendrá que recuperar en cada nivel uno de los objetos mencionados en la sinopsis anterior para pasar al siguiente nivel capturando una pequeña bandera al final del nivel. Si el jugador ha olvidado recuperar el objeto que se encuentra en el nivel, no será capaz de pasar al siguiente nivel cuando tome una de las pequeñas banderas.
Captura de pantalla
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computadora
- Fabricante : Commodore International
- Medios : Disco flexible
- cantidad de emuladores : 10
- cantitad de ROMs : 24970
- cantitad de BIOS : 0