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Blues Brothers, The
Informazioni sul file
BLUESBRO.zip 81.07 KB 346 Commodore 64 Ardada - Platform (Scrolling Screen) Titus Software/Palace Software / 221B Software Developments 1991 1 Joystick Port 2 Cartuccia 13/07/2019 01/05/2024 24 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Storia
L'obiettivo del gioco è quello di sfuggire alla polizia e altri offender, al fine di arrivare in uno showroom per dare un concerto di Blues. Tale performance che richiede materiale adatto, si deve anche trovare nei diversi livelli del gioco una chitarra, un microfono, un ampli, un poster di concerti e un punteggio musicale. Il gioco si svolge in sei posti che rappresentano sei livelli: un centro commerciale, una fabbrica, una prigione, fogne, un cortile, per arrivare finalmente in una sala da concerto.
Gioco Meccanica
Il gioco può giocare da solo o due sullo stesso computer o console. In isolamento, il giocatore può scegliere tra due personaggi: Jack o Elwood. In modalità multiplayer, ciascuno dei due giocatori deve scegliere un personaggio diverso dall'altro.
In questo gioco 2D nella terza persona, lo schermo è centrato sul personaggio controllato (anche se cambia su alcuni computer come il PC, dove il personaggio non è necessariamente centrato ma ancora visibile sullo schermo). In modalità multiplayer, la cornice è concentrata solo su uno dei due giocatori, che può dimostrare abbastanza difficile da gestire.
Ogni giocatore inizia il gioco con tre giochi giocabili, ciascuno composto da tre vite (simbolificato da urs). Ogni volta che un giocatore entra in contatto con un nemico o un elemento pericoloso della scena, perde una vita. Se il giocatore perde tre vite, un nuovo gioco è impegnato, e il gioco riprende all'inizio del livello attuale o nel mezzo del livello (se il giocatore aveva superato la metà del livello in questione). Se il giocatore perde i suoi tre giochi, ha sicuramente perso il gioco (uno schermo "Gioco» appare). Tuttavia, è possibile vincere vite e giochi durante il gioco, raccogliendo dischi (100 dischi raccolti sono trasformati in una vita extra), urs (che danno una vita più), o occhiali da sole con un cappello (che aggiunge una parte aggiuntiva potenziale). Ci sono anche punti di interrogatorio (o pacchetti regalo nella versione Amstrad CPC) su cui il giocatore può passare, che può dare dischi aggiuntivi (da lotto di 50, o l'equivalente di emivita), o rimuoverli (da lotto di 20), o rendere il personaggio danza per alcuni secondi, che può essere pericoloso se un nemico con una pistola è nelle scene. Per difendersi, il giocatore ha una sorta di scatole che può sollevare, trasportare, poi gettare sui suoi nemici.
Durante il gioco, ogni giocatore può camminare avanti e indietro, saltare, cadere (soprattutto per evitare colpi nemici), salire o scendere attraverso scale, e nuotare (senza preoccuparsi di respirare...). È anche possibile montare passi saltando da uno all'altro, e entrare in pezzi per recuperare dischi o chitarra al primo livello, indispensabile per passare al secondo livello. Infatti, il giocatore dovrà recuperare in ogni livello uno degli oggetti menzionati nella sinossi di cui sopra per passare al livello successivo catturando una piccola bandiera alla fine del livello. Se il giocatore ha dimenticato di recuperare l'oggetto da trovare nel livello, non sarà in grado di passare al livello successivo quando prende una delle piccole bandiere.
Screenshot
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computer
- Produttore : Commodore International
- Media : Floppy Disk
- numero di emulatori : 10
- numero di ROM : 24970
- numero di BIOS : 0