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Knights of the Desert

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KNIGHTOD.zip 23.02 KB 250 Commodore 64
Strategia - Guerra Strategic Simulations, Inc. / Tactical Design Group 1983 1 - 2 Joystick Port 2 Cartuccia 12/07/2019 01/05/2024 1 volte

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jeu Knights of the Desert
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Informazioni sul gioco

Gioco Meccanica

Cavalieri del Deserto è uno gioco di guerra che simula, a livello operativo, un periodo della seconda guerra mondiale guerra del deserto. Il gioco si oppone agli Alleati alle forze dell'Asse, che stanno cercando di progredire verso l'Oriente per prendere le città controllate dai loro nemici, tra cui Tobruk. Può opporsi a due giocatori o un giocatore e al computer, che può controllare uno dei due campi. Nel secondo caso, il giocatore può scegliere tra quattro livelli di difficoltà: novizio, intermedio, storico o esperto. Può anche scegliere lo scenario, decidere se le posizioni di partenza sono coerenti con la realtà storica, o generata casualmente, e decidere di includere o non due depositi unitari aggiuntivi alle forze dell'Asse. Può anche regolare il livello di ogni campo in diverse aree, tra cui combattimento, supporto aereo o rinforzi.

Il gioco si svolge a sua volta, ogni round è diviso in diverse fasi in cui i giocatori possono eseguire diverse azioni. Ogni azione, come lo spostamento o il combattimento, richiede di spendere punti di fornitura o di funzionamento. Nella prima fase, la mobilitazione, le basi dei giocatori sono fornite e ricevono nuove unità. Possono quindi assegnare punti di fornitura o sostituzione alle unità, spendere punti di fornitura per la manutenzione, eliminare le unità che non hanno sufficiente disposizione e determinare quale giocatore avrà l'iniziativa per il prossimo round. Chi lo ottiene può quindi scegliere di spostare le sue unità prima, o invece di darsi l'opportunità di reagire alle azioni dell'avversario giocando secondo. Le seguenti due fasi permettono ad ogni giocatore di spostare le loro unità rispettivamente. I giocatori ricevono punti operativi per le loro unità, che possono quindi spendere per eseguire azioni. Il giocatore la cui fase può quindi spostare le sue unità. Se, durante questa fase, sposta un'unità accanto a un'unità nemica, il suo avversario ha quindi l'opportunità di reagire ad essa spendendo anche punti di funzionamento. Quando il giocatore la cui fase è spostata tutte le sue unità, e il giocatore avversario ha reagito al suo, può spostare le unità dopo essere stato rifornito e le unità del suo deposito. La stessa fase viene poi ripetuta invertendo le possibilità offerte a entrambi i giocatori. Nell'ultima fase, la finalizzazione, il programma determina i punti di vittoria ottenuti da ogni giocatore e, se questo è l'ultimo round, quale giocatore vince il gioco. I punti di vittoria sono ottenuti infliggendo perdite alle unità nemiche, occupando città e inviando unità dalla loro base. Se la base di un giocatore è nelle mani del nemico alla fine di una torre, il giocatore perde immediatamente il gioco. Alla fine di questa fase, i giocatori hanno anche la possibilità di salvare il gioco.

Per avviare una lotta, un'unità deve spendere punti di fornitura di operazioni secondo il suo tipo e nazionalità. La lotta tiene anche conto di un gran numero di altri fattori, compreso il suo livello di fornitura, terra, supporto aereo e supporto da altre unità. Così, la mancanza di approvvigionamento riduce la forza difensiva di un'unità. Al contrario, un terreno favorevole, come una fortificazione, può aumentare la forza difensiva di un'unità fino a quando non è moltiplicato per tre. Il supporto aereo ha anche un'influenza diretta sulla forza di un'unità, sia in attacco che in difesa. Infine, le unità beneficiano anche della presenza di unità alleate nella zona di combattimento. Un'unità di attacco guadagna quindi un bonus per ogni unità alleata adiacente all'unità che attacca e per unità alleate situate sulla stessa scatola. Al contrario, perde punti di attacco per ogni unità nemica situata sulla stessa scatola, o una scatola adiacente, come l'unità che attacca.


Screenshot

Image n° 1 - screenshots  : Knights of the Desert Image n° 2 - screenshots  : Knights of the Desert Image n° 3 - screenshots  : Knights of the Desert

Emulation Commodore 64

  • Tipo : Computer
  • Produttore : Commodore International
  • Media : Floppy Disk
  • numero di emulatori : 10
  • numero di ROM : 24970
  • numero di BIOS : 0
Emulation : Commodore 64

Emulatore casuale