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Computer Ambush

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COMPAMBU.zip 41.26 KB 298 Commodore 64
Strategia - Guerra SSI (Strategic Simulations, Inc.) / 1985 1 Joystick Port 2 Cartuccia 12/07/2019 01/05/2024 5 volte

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jeu Computer Ambush
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

Informazioni sul gioco

Gioco Meccanica

Principi

Imboscata del computer è uno gioco di guerra che simula battaglie tattiche tra soldati americani e tedeschi in un villaggio francese fittizio, poco dopo l'atterraggio in Normandia. Ogni parte e missione è giocata sulla stessa carta. Questo è diviso in scatole quadrate di tre metri di lato che formano una griglia di 37x67 casi. Il programma di gioco è regolato per eliminare il bonus artificiale che coinvolge movimenti diagonali. La mappa comprende aree aperte (come la piazza del villaggio) e vicoli tortuosi (soprattutto nel quartiere di lavoro) ed è composta da diversi tipi di terra come porte, finestre, siepi, statua, pareti o macerie. Ogni tipo di terreno applica un fattore sul tempo e l'energia speso in modo che il soldato che è lì effettuerà un'azione. Per esempio, è possibile fare una deviazione per uscire da un edificio vicino alla porta in meno tempo di quanto ci vuole per uscire dalla finestra.

Quattro squadre di soldati standard sono disponibili nel gioco. Il primo è costituito da soldati dell'esercito americano e degli altri tre soldati tedeschi. Due squadre aggiuntive, composte da novizi tedeschi o supersoldiers, consentono di regolare il livello di difficoltà durante una partita contro il computer. Ogni giocatore controlla un'unità che può contenere fino a dieci soldati con capacità specifiche. Ognuno di loro è infatti caratterizzato dalla sua peso, dimensione, forza, intelligenza, destrezza e acuità visiva così come la sua capacità di lanciare granate, la sua precisione nel fuoco e la sua capacità di combattere in combattimento ravvicinato. Queste caratteristiche sono definite su una scala che va da una a dieci e influenzano direttamente l'efficacia di un combattente. Una precisione di sette colpi si traduce in una probabilità del 70% di raggiungere il suo obiettivo (senza tener conto dell'accuratezza dell'arma utilizzata). Più forte un soldato, più sforzo può fare prima di essere stanco e di dover riposare. La destrezza e l'intelligenza influenzano la velocità a cui un soldato eseguirà un ordine. La destrezza determina la velocità a cui realizza l'azione mentre l'intelligenza colpisce i suoi riflessi e la sua capacità di capire ciò che è richiesto. L'acutezza visiva determina la capacità del soldato di individuare un nemico. Il gioco gestisce effettivamente la linea di vista delle unità e i nemici sono così invisibili al giocatore fino a quando una delle sue unità li segna.

Ogni soldato ha anche la sua attrezzatura. All'inizio di un gioco, il giocatore può scegliere di lasciare il computer selezionare le armi dei suoi soldati. In caso contrario, può rendere questa selezione completamente gratuita o in un elenco limitato casualmente definito dal computer. Il gioco offre tre tipi di pistole: il fucile, il fucile automatico e la pistola. Ognuno di loro è caratterizzato dalla sua cadenza e precisione di cottura, che sono colpiti dalle caratteristiche dei soldati che li trasportano. Ogni soldato è armato di un coltello e può essere dotato di granate a mano. Infine, a ogni squadra viene dato un pizzo soffocante ed esplosivi. Prima di usare un'arma, un soldato deve prepararsi a farlo e non può prepararsi a sparare al fucile e lanciare una granata allo stesso tempo. Le armi da fuoco devono essere caricate e ogni volta che vengono utilizzate, possono essere scaricate e ricaricate per sparare di nuovo.

Interfaccia

I giocatori controllano le loro unità singolarmente spendendo "punti di tempo". Dieci punti di tempo corrispondenti ad un secondo delle azioni. All'inizio di ogni round, i giocatori definiscono il numero di volte assegnato per questo round. Essi poi dare ordini a ciascuno dei loro soldati attraverso un'interfaccia di comando online. È così possibile ordinare a un soldato di muoversi camminando, correndo o strisciando. È anche possibile adottare posizioni diverse, come la caduta, l'aumento o l'attesa. Per farlo attaccare, il giocatore può ordinargli di tirare un balsamo a una scatola specifica o sparare qualsiasi cosa nel suo campo di visione. Prima di questo, però, egli deve ordinargli di preparare la sua arma e ricaricarla. Ogni azione è associata a una serie di personaggi e il giocatore può ordinare ai suoi soldati di incatenare diverse azioni combinando diverse di queste catene tra di loro. La riga di comando "MR24RGFPFEF2432MR00FPRFA2099" Per esempio, è possibile ordinare un soldato di muoversi da quattro celle a nord-est, prendere un melograno e poi gettarlo su una scatola specifica prima di gettarsi a terra, preparare il suo fucile e cercare un potenziale bersaglio nelle vicinanze. Finché non hanno completato il loro turno, i giocatori possono cambiare i loro ordini senza sanzioni. Se hanno l'ordine di effettuare più azioni che non è possibile realizzare nel tempo dato, questi ordini vengono trasferiti al turno successivo ed è quindi possibile modificarli. Quando ogni giocatore ha dato i suoi ordini, il computer esegue gli ordini in movimento e di attacco. Ogni giocatore può quindi rivedere la torre, per esempio per scoprire chi si è mosso o ha lanciato una granata, prima di dare ordini ai suoi soldati.

Modalità di gioco

Imboscata del computer offre cinque scenari personali in cui il giocatore affronta il computer. Il primo è un semplice tutorial che offre un primo tour dettagliato per familiarizzare con i meccanismi del gioco. Gli altri quattro simulano situazioni diverse tra cui un'imboscata, attaccando una sede tedesca, difendendo una posizione e una missione di infiltrazione. Per ogni scenario, il giocatore può scegliere di affrontare una squadra di principianti, una squadra di livello intermedio o una squadra esperta. Multigiocatore (in Seggiolino caldo), il gioco offre sette scenari diversi tra cui la difesa di una fabbrica dagli americani, quella di una chiesa dai tedeschi, il confronto tra due pattuglie e la difesa di un vicolo. Per personalizzare una parte, è anche possibile modificare le caratteristiche dei soldati.


Screenshot

Image n° 1 - screenshots  : Computer Ambush Image n° 2 - screenshots  : Computer Ambush

Emulation Commodore 64

  • Tipo : Computer
  • Produttore : Commodore International
  • Media : Floppy Disk
  • numero di emulatori : 10
  • numero di ROM : 24970
  • numero di BIOS : 0
Emulation : Commodore 64

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