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Nukewar
Informazioni sul file
NUKEWAR_2.zip 7.91 KB 61 Commodore 64 Strategia - Guerra Avalon Hill Microcomputer Games, Inc. / Microcomputer Games, Inc. 1983 1 Joystick Port 2 Cartuccia 13/07/2019 01/05/2024 5 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Gioco Meccanica
Nukewar è uno gioco di guerra che simula, a livello strategico, un conflitto tra due paesi immaginari in un contesto di guerra fredda. Il giocatore incarna il capo generale dell'esercito di uno dei paesi e affronta il programma che comanda il paese confinante. Il gioco si svolge su una mappa dei due paesi che sono rappresentati sullo schermo da due griglie composte da 8x8 caselle quadrate. Alcuni casi contengono all'inizio di città o basi militari che sono rappresentati da lettere. Le scatole del paese avversario sono coperte da una nebbia di guerra e sono quindi inizialmente nascoste dal giocatore. Il gioco si svolge a sua volta (ogni giro che rappresenta un anno) ed è diviso in due fasi: la guerra fredda poi la guerra calda. Il primo inizia tra il 1956 e il 1965 e permette al giocatore di costruire nuove basi di bombardieri o missili. Dal 1965 in poi, può costruire basi di sommergibili nucleari e dal 1970 in poi può anche costruire basi missilistiche anti-balistiche. Oltre a sviluppare il suo arsenale, il giocatore può anche inviare spie al paese vicino per rivelare la posizione di città nemiche e basi militari. Il suo sviluppo può anche essere interrotto da incidenti o sabotaggi nelle sue centrali nucleari, che possono contaminare il terreno circostante e renderlo incostituibile per diversi giri. In qualsiasi momento della guerra fredda, il giocatore o il suo nemico possono dichiarare guerra nel paese confinante e il gioco poi entra nella sua seconda fase. Il paese che innesca la guerra ha il vantaggio di sparare prima, ma il suo attacco ha un impatto negativo sulla sua opinione pubblica che viene preso in considerazione alla fine del gioco per determinare il vincitore. In questa fase, i giocatori possono attivare a loro volta basi per innescare bombardamenti o lanciare missili contro le città o infrastrutture del paese confinante. I bombardieri e i missili anti-balistici permettono di lanciare attacchi senza conoscere la posizione esatta del loro bersaglio ma per i missili convenzionali, il giocatore deve indicare le coordinate della scatola che vuole attaccare. I sommergibili lanciano i loro missili nello stesso modo ma hanno il vantaggio di essere poco attraente. Dopo alcuni anni di guerra, il nemico propone di negoziare e se entrambe le parti concordano, la guerra finisce e il programma determina il vincitore. Il campo la cui popolazione (che si concentra principalmente nelle città) è quindi il più importante è dichiarato vincitore, a meno che l'opinione pubblica non sia altrimenti consigliato e a meno che il numero di sopravvissuti è così basso che il gioco non designa alcun vincitore.
Screenshot
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computer
- Produttore : Commodore International
- Media : Floppy Disk
- numero di emulatori : 10
- numero di ROM : 24970
- numero di BIOS : 0