Presentazione:
Il PC Engine, noto come TurboGrafx-16 negli Stati Uniti, è una console per videogiochi bit< /span> prodotto da NEC Corporation e apparso nel 1987 in Giappone. Al di fuori del Giappone e degli Stati Uniti, la console ha avuto un'esistenza relativamente riservata con una distribuzione scarsa o nulla.
In anticipo sui tempi, PC-Engine ha una CPU a 8 bit e una GPU a 16 bit, quindi è generalmente considerata una console di quarta generazione. È anche la prima console nella storia a dispongono, dal dicembre 1988, di un'unità CD-ROM opzionale. Ha la particolarità essere stato rifiutato in molti modelli e per offrire 4 diversi formati di gioco: HuCard, CD-ROM², Super CD-ROM² e Arcade CD-ROM².
Il PC-Engine è stato distribuito in Francia all'indirizzo dal 1990 di SODIPENG[1] , una tomba; attraverso il modello CoreGrafX, che è arrivato con una modifica tecnica e un case chiamato CoreGrafX. "AudioVideo Plus" per consentirgli di fornire un segnale RGB mancante nei modelli giapponesi.
storia:
Risultato della collaborazione tra l'editore Hudson Soft e il produttore di apparecchiature elettroniche NEC, il PC-Engine compare ;t nel 1987 in Giappone, poi qualche anno successivamente negli Stati Uniti ribattezzato TurboGrafx-16 – in riferimento a; il suo processore grafico a 16 bit.
Concorrente del NES di Nintendo e del Master System a> di Sega , che era avanti tecnicamente e talvolta anche in termini di vendite in Giappone, il PC-Engine, pur essendo una semplice console a 8 bit, è stato più spesso rispetto a Super Nintendo a 16 bit e Sega Megadrive sia la qualità dei suoi giochi è stato fantastico. Ma alla fine ebbe successo soprattutto in Giappone perché per mancanza di buona distribuzione la sua carriera nel resto del mondo rimase marginale.
Lo era declinato in ben dodici versioni (relook) fino al 1994, tra cui la famosa, e ora da collezione, PC-Engine GT, la seconda console portatile con Display a colori retroilluminato.
Specifiche tecniche:
- CPU: un Hu6280 (derivato da un MOS 6502c) a 7,6 Mhz
- RAM: 8 KB
- GPU: un HuC6260 a 16 bit e un HuC6270A a 16 bit
- RAM video: 64 KB
- Colori: 256 colori su 512 (esclusi gli sprite)
- Risoluzione: 256x212, 320x256 e 512x256 (non ufficiale) pixel
- Numero di sprite: 64 sprite di 16x16 pixel visualizzabili contemporaneamente sulla stessa linea di scansione
- Gli sprite hanno le proprie tavolozze di 256 colori su 512
- Suono: 6 canali PSG stereo programmabili
- o 3 canali FM (2 operatori PSG per 1 canale FM)
- Supporti: HuCard in formato carta di credito e unità CD-ROM opzionale (CD-ROM² o Super CD-ROM²)