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Sub Hunt
Informazioni sul file
Sub Hunt (1981) (Mattel).zip 6.51 KB Intellivision Simulazione Mattel / 1981 1 Controllore Cartuccia 03/06/2006 02/05/2024 356 volte Download direttoInformazioni sul gioco
Gioco Meccanica
Il giocatore è responsabile di un gruppo di 4 sommergibili per spingere una flotta di invasioni nemiche.
Il gioco inizia in modalità "Deployment" composto da una mappa che mostra l'isola del giocatore all'estrema destra dello schermo e un porto controllato dal nemico in cima allo schermo. Un primo convoglio nemico, composto da sei navi, inizia ad arrivare dall'estrema sinistra dello schermo, e va al porto di rally nemico. Il giocatore gestisce i suoi sottomarini per intercettare i convogli mentre attraversano l'oceano. I sommergibili si muoveranno direttamente sul loro ultimo corso fino a quando non si fermano o fino a raggiungere un convoglio nemico.
Quando un sottomarino incontra un convoglio, il gioco entra in modalità di combattimento. Lo schermo rappresenta una visualizzazione periscopica simulata e una mappa sonar della zona di combattimento. È possibile controllare la velocità, la profondità e la posizione del timone sottomarino mentre tenta di tracciare e scorrere ogni nave del convoglio. Il convoglio è difeso da un cacciatorpediniere (o due in livelli di difficoltà superiori) dotato di cannoni di superficie e miniere subacquee che seguiranno il sottomarino del giocatore se rilevato. Il sottomarino del giocatore è armato di un paio di tubi di lancia. La fornitura di siluri è illimitata ma richiede un tempo di ricarica. È anche possibile tagliare il sonar e i motori sottomarini per rimanere in silenzio ed evitare il rilevamento. Se il sottomarino del giocatore subisce troppi danni, scorrerà (lo schermo gradualmente diventando blu, come se inondato) e lo schermo della scheda di distribuzione riapparerà. Allo stesso modo, se il giocatore distrugge le sei navi, o se il sottomarino del giocatore è abbastanza lontano dal convoglio nemico, il gioco ritorna alla schermata di distribuzione.
Se abbastanza convogli raggiungono il porto di rally, la flotta di invasione nemica, composta da tre cacciatorpediniere e tre trasporti di truppe, sarà lanciato alla casa del giocatore. Il giocatore deve fermare la flotta prima che raggiunga il suo porto di attaccamento, altrimenti il gioco è finito.
Tuttavia, se il giocatore riesce a distruggere i sei convogli (36 navi in totale), o se troppe poche navi raggiungono il porto in modo che una flotta di invasione non possa essere formata, il giocatore vince. La schermata finale mostra poi un'ultima flotta nemica che lascia il porto di assemblaggio e suona il ritiro mentre risuona un recupero della Cavallo delle Passeggiate di Richard Wagner.
Screenshot
Emulation Intellivision
- Tipo : Computer
- Produttore : Mattel
- Media : Cartuccia
- numero di emulatori : 30
- numero di ROM : 236
- numero di BIOS : 4