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Turrican II - The Final Fight

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TURRI2D0.zip 307.48 KB 2 Commodore 64
Shoot'em Up - Platform Rainbow Arts / Rainbow Arts Software GmbH 1991 1 Joystick Port 2 Cartuccia 12/07/2019 01/05/2024 173 volte

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jeu Turrican II - The Final Fight
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

Informazioni sul gioco

Gioco Meccanica

Il giocatore dirige un soldato dal futuro alle varie armi in cinque mondi giganteschi tagliati in due o tre livelli. Il gioco è un mix di piattaforme, spara loro e l'esplorazione.

Il soldato e i suoi attributi

La giocabilità rimane considerata un punto forte nel gioco. Il personaggio, molto pratico, può raggiungere salti lunghi con grande precisione. La sua modalità giroscopio che permette di trasformarsi in forma circolare con una dimensione ridotta è ora utilizzabile a volontà. # Mario, il personaggio ora può saltare su alcuni nemici per sbarazzarsi di esso.

Il personaggio recupera la maggior parte delle armi dal primo episodio con alcune nuove funzionalità. L'arma di base include il colpo "multiple", il colpo "laser" (molto potente ma mirato) e ora il colpo "bunce" (i proiettili scoppiano in diversi pezzi e rimbalzano sulla scena). “raggio di luce"il raggio di plasma direzionale rimane il suo bene principale, permettendo di colpire i nemici con precisione. Ognuna di queste armi ha tre a cinque livelli di sviluppo. Le armi secondarie includono "linee energetiche", "mine" e "bomba intelligente(un super-bomb che può essere utilizzato una volta alla vita).

Design di livello

Turricano II riproduce la maggior parte della meccanica del suo predecessore con alcune variazioni. Le principali novità riguardano una maggiore varietà di nemici o gli effetti inerziali sul personaggio (flusso di aria o acqua). L'interesse del gioco poggia molto sull'architettura fantasy dei livelli e delle loro dimensioni, ancora più imponenti che nel primo episodio. I luoghi offrono molti passaggi segreti, abbreviati e il grande è quello di trovare le vite extra, mattoni contenenti power-up e diamanti sparsi nei livelli.

Il primo mondo, situato in un deserto roccioso, richiama il livello introduttivo Turricano, di cui ripete il demeasure con sequenze d'aria di piattaforme. Il secondo mondo si trova in una grotta di minerai e ha un livello di gioco acquatico. Al comando di una nave, il terzo mondo include tre livelli di sparare: uno con scorrimento orizzontale, un altro con scorrimento multidirezionale e un ultimo, una sorta di corsa di ostacolo. Il quarto mondo è un gigantesco labirinto sotterraneo con cul-de-sac, muri inganni, stanze segrete, ecc. Il quinto e ultimo mondo si ispira apertamente all'estetica dell'universo di Alien con teste di xenofimi felici e Faccia Hugger (litt. "aggregazione facciale").

Musica

Come il primo episodio, la musica di Turricano II erano composti dal tedesco Chris Hülsbeck. Ha digitalizzato campioni di strumenti musicali e il risultato è ancora più sofisticato che nel primo episodio. Alcune canzoni sono state proposte nelle versioni riarrangiate dell'album Turrican - La colonna sonora originale (1992). Un pot-pourri della musica del gioco è stato anche giocato in occasione della Concerto di musica Videogiochi Sinfonia Leipzig Games Convention nel 2004.

La colonna sonora comprende 26 titoli:

  1. La lotta finale
  2. Carico Tema
  3. Le rocce del deserto
  4. Ciao Gi Joe!
  5. Trappola
  6. Patrol spaziale
  7. Warhead
  8. Dungeon segreto
  9. Il grande bagno
  10. Controlla il Gripper
  11. Stelle metalliche
  12. Rocknroll Balance
  13. Concerto per laser e nemici
  14. Guarda
  15. Lotta unidirezionale
  16. Vai per il Gunhed
  17. Powerslide
  18. Driver per il dispositivo
  19. Il muro
  20. Dragonflight
  21. Mr Walker e la sua fabbrica
  22. La sfida finale
  23. Vai al Nuke!
  24. Eeaah fatto!
  25. Libertà
  26. L'eroe

Libretto di istruzioni

manual for Turrican II - The Final Fight

Screenshot

Image n° 1 - box : Turrican II - The Final Fight Image n° 2 - screenshots : Turrican II - The Final Fight

Emulation Commodore 64

  • Tipo : Computer
  • Produttore : Commodore International
  • Media : Floppy Disk
  • numero di emulatori : 10
  • numero di ROM : 24970
  • numero di BIOS : 0
Emulation : Commodore 64

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