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Blues Brothers, The
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BLUESBRO.zip 81.07 Ko 346 Commodore 64 Arcade - Platformer (Scrolling Screen) Titus Software/Palace Software / 221B Software Developments 1991 1 Joystick Port 2 Cartouche 13/07/2019 01/05/2024 24 fois Téléchargement direct du jeu Jouer dans le navigateurA propos du jeu
Histoire
Le but du jeu est d'échapper à la police ainsi qu'à d'autres contrevenants, afin d'arriver dans une salle de spectacle pour y donner un concert de Blues. Une telle prestation nécessitant du matériel adapté, il faut par ailleurs trouver dans les différents niveaux du jeu une guitare, un microphone, un ampli, une affiche de concert et une partition de musique. Le jeu se déroule dans six lieux représentant six niveaux : un centre commercial, une usine, une prison, des égouts, un chantier, pour arriver enfin dans une salle de concert.
Mécanique du jeu
Le jeu peut se jouer en solitaire ou à deux sur le même ordinateur ou la même console. En solitaire, le joueur peut choisir entre deux personnages : Jack ou Elwood. Dans le mode multijoueur, chacun des deux joueurs doit choisir un personnage différent de l'autre.
Dans ce jeu en 2D à la troisième personne, l'écran est centré sur le personnage contrôlé (bien que cela change sur certains ordinateurs comme le PC, où le personnage n'est pas forcément centré mais reste toujours visible sur l'écran). En mode multijoueur, le cadre n'est centré que sur un seul des deux joueurs, ce qui peut se révéler assez difficile à gérer.
Chaque joueur commence le jeu avec trois parties jouables, composées chacune de trois vies (symbolisées par des c'urs). Chaque fois qu'un joueur entre en contact avec un ennemi ou un élément dangereux du décor, il perd une vie. Si le joueur perd ses trois vies, une nouvelle partie est engagée, et le jeu reprend au début du niveau en cours ou au milieu du niveau (si le joueur avait dépassé le milieu du niveau en question). Si le joueur perd ses trois parties, il a définitivement perdu le jeu (un écran « Game Over » s'affiche). Il est toutefois possible de gagner des vies et des parties au cours du jeu, en ramassant des disques (100 disques ramassés sont transformés en 1 vie supplémentaire), des c'urs (qui donnent directement une vie de plus), ou des lunettes de soleil assorties d'un chapeau (ce qui ajoute une partie supplémentaire potentielle). Il existe aussi des points d'interrogation (ou des paquets cadeaux dans la version Amstrad CPC) sur lesquels le joueur peut passer, qui peuvent soit donner des disques supplémentaires (par lot de 50, soit l'équivalent d'une demi-vie), soit en retirer (par lot de 20), soit faire danser le personnage pendant quelques secondes, ce qui peut s'avérer dangereux si un ennemi muni d'un pistolet se trouve dans les parages. Pour se défendre, le joueur dispose de sortes de caisses qu'il peut soulever, transporter, puis lancer sur ses ennemis.
Au cours du jeu, chaque joueur peut marcher en avant et en arrière, sauter, se baisser (notamment pour éviter des tirs ennemis), monter ou descendre grâce à des échelles, et nager (sans se soucier de la respiration...). Il est aussi possible de monter des marches en sautant de l'une à l'autre, et d'entrer dans des pièces pour y récupérer des disques ou une guitare dans le premier niveau, indispensable pour pouvoir passer au second niveau. En effet, le joueur devra récupérer dans chaque niveau un des objets mentionnés dans le synopsis ci-dessus pour pouvoir passer au niveau suivant en attrapant un petit drapeau situé en fin de niveau. Si le joueur a oublié de récupérer l'objet à trouver dans le niveau, il ne pourra pas passer au niveau suivant lorsqu'il prendra un des petits drapeaux.
Screenshot(s)
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Emulation Commodore 64
- Type : Ordinateur
- Fabricant : Commodore International
- Media : Disquette
- Nombre d'emulateurs : 10
- Nombre de ROMs : 24970
- Nombre de BIOS : 0